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【4から】20世紀のパワプロを語るスレ【7決まで】 (991レス)
【4から】20世紀のパワプロを語るスレ【7決まで】 http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1116804364/
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858: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2005/12/25(日) 00:02:11 ID:TxxbkBEp コールドにならずによくそんなことがあり得たな… 6ではないが 極 0 6 2 1 6 0 0 4 5 24 パ 3 0 1 5 0 8 1 3 4X 25 くらいなのに、、更に上が(って、何を競っているんだい) 最後にサヨナラスリーランやったお蔭でこの激戦は勝てたんだが http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1116804364/858
859: 854 [sage] 2005/12/25(日) 02:02:23 ID:hQXcZceg まあ確かに終盤は良くあるよな。 キャプテンになれ無かった時の苦しみと喜び 4年秋 ピッチャー 超投手戦 ______________________________________ 帝|0|0|1|0|0|0|0|0|0| 1| あ|0|0|0|0|0|0|0|0|0| 0| COMの自動進行で打たれたソロホームラン以外は完全試合。するめも完全試合サヨナラHRで勝った。 何故か4年秋は打線が全く機能せず引き分け続きで160kぐらい楽勝で行ってしまった奴。 因みにあかつきも帝王相手に完全試合くらった。 むしろ引き分け続きで良かった。熱血、仏契でさえ3回ずつくらいやった。 http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1116804364/859
860: 854 [sage] 2005/12/25(日) 02:04:39 ID:hQXcZceg つまり投打一つも操作せずにするめと帝王が終わった。 http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1116804364/860
861: 名無しさん@お腹いっぱい。 [age] 2005/12/26(月) 09:55:05 ID:kAAhdlGN http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1116804364/861
862: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2005/12/26(月) 10:05:46 ID:iB/z9eAZ >>849-850 テラワロスww >>857 仏契vs熱血のカードは本当馬鹿試合になるよな http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1116804364/862
863: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2005/12/26(月) 11:53:20 ID:ZfplcXA7 仏契vs熱血が一番泥試合になるけど、 どの大学でもCOMの熱血相手だとやや乱打戦傾向になる感じがする。 自分が野手のときね。江崎に限らず、猪狩がピッチャーであっても。 http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1116804364/863
864: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2005/12/26(月) 12:03:23 ID:w7XDff5j 仏契と熱血は守備の操作レベルが低いから特に点を取られやすい あかつきも恋の空騒ぎを2回やっておくと目に見えてよわくなる http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1116804364/864
865: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2005/12/26(月) 12:11:50 ID:ZfplcXA7 まあ事実はそういうことだが、熱血が相手になるとこっちも点を取られやすくなる気がするってことだよ。 熱血の打撃操作レベルそんなに高くないだろ?まあ低くもないけど。 あかつきは空騒ぎ2回かけると攻撃も弱くなるような気がするな。 空騒ぎと雨上がりを一回ずつよりも空騒ぎ2回かけてたときの方がはるかに勝ちやすい。 まあそれだけ仏契の守備レベルがショボイんだろうな。打ち勝つ野球なら出来るけど。 http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1116804364/865
866: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2005/12/26(月) 12:17:16 ID:w7XDff5j >>865 それはサクセス本の言う「同点システム」のせいだな http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1116804364/866
867: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2005/12/26(月) 13:26:16 ID:ZfplcXA7 >>866 同点システム自体が問題になるのは自分が投手のときだけじゃないか? 同点システムはチームの守備操作レベルが如実に現れるよな。 あかつきや官僚でやってると(というかピッチャーなんてほとんどこの2つでしか作らないけど) するめ相手にすら、ほとんど自分の操作なしとか、場合によっては一回も操作せずに勝つときまであるし。 http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1116804364/867
868: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2005/12/26(月) 23:00:16 ID:D8md56kn お前らが盛り上がってるせいで中古に売り払った7を わざわざ買い戻してしまったじゃないか!! ・・・面白いな、これ。 なんで当時の俺は売ってしまったんだろうか・・・。 http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1116804364/868
869: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2005/12/27(火) 03:32:46 ID:AF+jue+1 みんな6?の話してるんじゃないのか? http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1116804364/869
870: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2005/12/27(火) 09:05:52 ID:m7hm/DKn 6の間違いなんじゃないの http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1116804364/870
871: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2005/12/27(火) 11:02:15 ID:/7lEhQrB まあ6も7も面白いから無問題 http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1116804364/871
872: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2005/12/27(火) 21:34:15 ID:+La51ER6 どうでもいいんだけど、4って面白い? 4と6を同時に買うつもりしてるんだけど6の話題ばっかりだからよくわからない… 教えてくれたらありがたいです。 http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1116804364/872
873: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2005/12/27(火) 22:14:46 ID:j6m/ffgX 基本的にこの頃のパワプロにはハズレはない、と思ってもいいんじゃないかなあ……。 4も5も6も7も、どれも個性あってそれぞれ面白いぞ。中でも6は特に人気だけど。 http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1116804364/873
874: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2005/12/27(火) 22:57:52 ID:bkoTL/8S >>872 筋トレすると評価が下がる前時代的なコーチの下で悪戦苦闘するというサクセスの原点が味わえる 6に比べると内容はさすがに物足りないけど、今なら安いだろうからやってみても損は無いと思う メモリーパック必須なんでそこだけは注意 http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1116804364/874
875: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2005/12/28(水) 00:12:13 ID:QbT0kq/h 64のバッテリーバックアップ用の電池ってどれぐらいもつのかな? http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1116804364/875
876: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2005/12/28(水) 00:25:34 ID:CEikBMX4 >>873>>874 ありがとう。 ひとつ聞きたいんだけど、メモリーパック必須ってことは、 古い奴だからバックアップ電池が切れてることが多いってこと? で、更に聞いちゃうと、メモリーパックって何?(初歩的な質問で申し訳ない) http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1116804364/876
877: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2005/12/28(水) 00:35:34 ID:QbT0kq/h >>876 メモリーパックって、振動パックとかGBパックとかつけるところにつける補助記憶装置だよ http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1116804364/877
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