[過去ログ] XboxOne向けDirectX12対応タイトルは2015年末までにリリースか★2©2ch.net (1001レス)
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988: 2015/05/28(木)14:05 ID:DiJOEkZM0(1/2) AAS
CPUはたった10%差だって言うのは別に構わんけどさ
リアルタイムな応答性が求められない部分の物理演算なんかはクラウドにぶん投げられるから
CPUにさらに余力が生まれるって所には一切触れないのはなんでだ?w
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