[過去ログ] カプコン、自社開発ゲームエンジン「RE ENGINE」の技術解説カンファレンスを開催決定 (425レス)
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303
(1): 2019/08/17(土)19:05 ID:Z7AE2Vd/0(1/2) AAS
コエテク内製エンジンは全ハード対応で生産速度的に作りやすいんだろうけど全く外部に情報出さないのがね
いやカプコンみたいに配布しないエンジンの解説するのも謎だけど
306: 2019/08/17(土)19:25 ID:U2FlAzTVp(1/6) AAS
>>303
配布しなくても、技術の共有はよくやってるでしょ
CEDECもGDCもそう
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