[過去ログ] カプコン、自社開発ゲームエンジン「RE ENGINE」の技術解説カンファレンスを開催決定 (425レス)
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305(1): 2019/08/17(土)19:20 ID:eIYhpzyC0(5/6) AAS
>>299
デススト見るに開発効率あんまり良くなさそう
326(1): 2019/08/17(土)21:17 ID:CfnBYXtK0(5/6) AAS
>>305
デスストは小島秀夫がたった一人のところからスタッフ集めと会社立ち上げまでやって4年くらいだからクソ早いよ
エンジンすら最初決まってなかったし
似たような例だと三上真司のサイコブレイクは独立から5年くらいかかってる
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