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鉄拳が生き残りバーチャファイターが生き残れなかった理由 (388レス)
鉄拳が生き残りバーチャファイターが生き残れなかった理由 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602847187/
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349: 名無しさん必死だな [] 2020/10/25(日) 17:38:50.04 ID:6Xxn/9yZ0 >>332 バーチャだけで言えば、その代わりに弱攻撃、強攻撃が無くなってキックボタン2回押して出た攻撃にも技名が付いていたりするからな。 そして色々な技が沢山あっても重要な技ってなると意外と3つ4つ出せればなんとかなったりする。 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602847187/349
350: 名無しさん必死だな [sage] 2020/10/25(日) 18:19:34.33 ID:xgpriWDs0 今のバーチャみてるとキャラの原型わからないレベルでカスタムできてキャラデザインとかもはや意味ないなってかんじ。 パッと見でもうVF6がでて新キャラ同士が戦ってるのかって思うレベルだもん。 SF5 も同じ傾向だけど小銭かせぎたいからってキャラデザイン殺していいのかって疑問はある。 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602847187/350
351: 名無しさん必死だな [sage] 2020/10/25(日) 18:32:34.68 ID:uiE/1dwRa 鉄拳でバトルプログラム作ったのはセガでバーチャファイターやバーチャストライカーを作り上げた奴だろ。そいつがナムコに移籍して鉄拳作った http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602847187/351
352: 名無しさん必死だな [sage] 2020/10/25(日) 19:18:10.97 ID:s1FJXYLO0 鈴木がいなくなったと同時にバーチャが廃れたら やっぱり鈴木がいなくちゃって話にはならんのか http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602847187/352
353: 名無しさん必死だな [] 2020/10/25(日) 19:53:53.26 ID:QQrI0roa0 単純に追加キャラ 3以降のキャラがダメすぎ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602847187/353
354: 名無しさん必死だな [sage] 2020/10/25(日) 20:15:20.50 ID:5yqG1ZzU0 >>353 具体的にどう駄目なの? 鉄拳やスト4やスト5と比べて述べてみてくれ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602847187/354
355: 名無しさん必死だな [sage] 2020/10/25(日) 20:22:35.66 ID:/a1982rQa アメコミ調になったスト4や5出してくるのは論外として格ゲーってキャラ人気ありきなゲームなのにそういう方面には媚びません的な開発者の意図を感じたな そういう意図無しにあのモデリングなら単にアホ特に輩の二人 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602847187/355
356: 名無しさん必死だな [sage] 2020/10/25(日) 20:57:01.50 ID:N3IZmt+B0 媚をどういう意図で使ってるのか知らないけどSEGAとしては普通にキャラに人気がでると 思ってつくってるでしょ、袴の女キャラとかだして媚じゃありませんと言われても どこがやとしか思えん ただモデリングセンスが絶望的なんだよ、そこらのデザイン感覚を桜井とかに セガ独特のとか色々いわれちゃってる、龍が如くとか今の時代にあのセンスで 通用するゲームコンテンツをようやっと作り出せたというようなもんでしょ スクエニがホストと厨二デザインの病にかかってるのと同じ、個性としてあってもいいけど それしかできないってのはメーカーとしてはかなり問題ある http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602847187/356
357: 名無しさん必死だな [] 2020/10/26(月) 00:42:24.95 ID:oLT8JVdU0 SEGA派って誰が作ったみたいな話好きっぽいけど 鉄拳は別に鉄拳飛躍の鉄拳3誰が作ったとか知らんがなって感じよね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602847187/357
358: 名無しさん必死だな [sage] 2020/10/26(月) 01:36:30.95 ID:mq3Er2v80 中身の話ばっかだけど セガが潰れたってのが一番の原因じゃないの? ソニックはなんとか映画で食いつないでるけど バーチャロン、ファンタシースター、サクラ大戦 全部死んだだろ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602847187/358
359: 名無しさん必死だな [sage] 2020/10/26(月) 02:17:49.29 ID:VLk1yg350 >ソニックはなんとか映画で食いつないでる 出資してないからたいして金にはなってないと思うよ >全部死んだだろ セガの悪いとこでさIPってのはまずいかに継続させるかが重要なんだが 無計画にどかっと投資して一斉にコラボ展開させて人気でねー失敗って 使い捨てにしちゃう、それじゃIPは育たない まぁそうなっちゃうのは社内抗争とか色々理由あるんだろうけど http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602847187/359
360: 名無しさん必死だな [] 2020/10/26(月) 07:36:10.37 ID:hHgsAUYz0 セガで一番売れたのがPS4のペルソナ5だもんなー PSと戦い PSに助けられる 皮肉やね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602847187/360
361: 名無しさん必死だな [] 2020/10/26(月) 08:21:28.31 ID:rCGUWTPO0 >>360 一番売れたセガゲーは初代ソニックでは 世界で1600万本 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602847187/361
362: 名無しさん必死だな [] 2020/10/26(月) 08:24:34.50 ID:0Puu4J070 だから3が良かったんだよ 半ば宣撫事業で決まるとこがあるのを最近知ったな。 360のワゲー大作って全部蜂須賀ネタだとか、聞くとがっかりだよな 結局軍事になってるという日本の裏社会やな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602847187/362
363: 名無しさん必死だな [] 2020/10/26(月) 08:26:50.43 ID:0Puu4J070 なアイドルの追っかけしてて事務所尋ねたらまんまヤクザの事務所くらいのがっかり感ある程でもないけど、それが語られないのがまた闇なんだろうか知らんけど http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602847187/363
364: 名無しさん必死だな [sage] 2020/10/26(月) 08:53:19.72 ID:iH9nlOgi0 鉄拳3作った凄腕プログラマーはMGS5のメインプログラマーだったりする http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602847187/364
365: 名無しさん必死だな [sage] 2020/10/26(月) 09:14:09.19 ID:Dt2AOrz+0 中身うんぬんよりハードの差が一番デカいよね バーチャはゲーセンがメインだったけど鉄拳はPSを代表するゲームで ゲーセンでの鉄拳はPS命のゴキが暴れるだけの動物園状態だった ゲーセンが死んで立場が逆転した http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602847187/365
366: 名無しさん必死だな [] 2020/10/26(月) 09:43:06.08 ID:HZ7wq8vk0 バイパーズのハニーとか3の葵とか 狙っているのかもしれないが ファンには届いていないキャラを作るのがセガは上手かった http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602847187/366
367: 名無しさん必死だな [sage] 2020/10/26(月) 10:50:24.13 ID:VLk1yg350 ゲーマーには知らんけどハニーとかはコスプレ人気は あったから狙い自体はそんなはずしてないんじゃね 葵はなぁ、和服があんなふうにしかできない時点で 止めるやついなかったのかという http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602847187/367
368: 名無しさん必死だな [sage] 2020/10/26(月) 11:09:45.28 ID:0WsjE9kW0 セーラー服とかあったけどな葵 YouTubeに動画あるぜ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602847187/368
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