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鉄拳が生き残りバーチャファイターが生き残れなかった理由 (388レス)
鉄拳が生き残りバーチャファイターが生き残れなかった理由 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602847187/
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1: 名無しさん必死だな [] 2020/10/16(金) 20:19:47.95 ID:Jpy00JY70 投げ抜け http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602847187/1
369: 名無しさん必死だな [sage] 2020/10/26(月) 11:14:28.24 ID:VLk1yg350 あのキャラでセーラー服は風俗にしか見えないのでよりニッチ層にむけることになります http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602847187/369
370: 名無しさん必死だな [sage] 2020/10/26(月) 11:35:10.89 ID:QB4cE1nH0 >>295 鉄拳とかVFについて語るレベルに到着してないのは確認したw http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602847187/370
371: 名無しさん必死だな [sage] 2020/10/26(月) 11:36:47.35 ID:QB4cE1nH0 てかギルティの新作とかコンボ以前にデフォルトのダメージがでかすぎて ポチョムキンの存在意義全くねぇからな、デメリット付いたまま火力差が埋まってゴミキャラ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602847187/371
372: 名無しさん必死だな [] 2020/10/26(月) 12:11:46.59 ID:02JrpS1Q0 >>345 2と比べたら3は全然盛り上がらなかったよ 遠征してまで人が集まるようなところ以外はあっという間に閑古鳥だった tbで多少戻したけどそれでも根本的に低調だったので 諦めざるを得ないくらいのビジネス的失敗だったんだと思う http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602847187/372
373: 名無しさん必死だな [sage] 2020/10/26(月) 12:21:20.55 ID:ARmFN5kEd セガは基本売れたゲームの続編がコケる http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602847187/373
374: 名無しさん必死だな [sage] 2020/10/26(月) 15:28:45.64 ID:ZfQ/y2gbd ネトフリのハイスコアガールあつい http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602847187/374
375: 名無しさん必死だな [sage] 2020/10/26(月) 15:34:52.05 ID:gm9/eJWR0 2はほんとにセンスよかった レギュラーキャラを過不足なくアップデートしつつ 新キャラが酔拳と蟷螂拳だもん http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602847187/375
376: 名無しさん必死だな [sage] 2020/10/26(月) 19:51:30.03 ID:80ZiUNc2a サターンのバーチャ2はハイレゾなのもよかったな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602847187/376
377: 名無しさん必死だな [sage] 2020/10/26(月) 19:54:03.58 ID:N6gfifIgd 2のリオン初めて見た時は感動した モデル2からテクスチャありになってグラが劇的に変わった 逆に4→5はやってる人には分かるんだろうけど 外野には新鮮味なかった 鉄拳は見た目変化で毎回頑張ってる http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602847187/377
378: 名無しさん必死だな [] 2020/10/26(月) 19:59:50.16 ID:hHgsAUYz0 スト5と鉄拳7の輝きの中 過去の栄光にすがるのって虚しいよな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602847187/378
379: 名無しさん必死だな [sage] 2020/10/26(月) 20:40:28.29 ID:vy6O5y5A0 今後はソニーもやばいね 日本がんばれ!てか http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602847187/379
380: 名無しさん必死だな [sage] 2020/10/26(月) 21:00:36.89 ID:gOD++Zun0 なぜ大失敗した5をあんなに引っ張ったのか分からないよ リセットした6をみんな待ってたのに http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602847187/380
381: 名無しさん必死だな [sage] 2020/10/26(月) 21:30:28.45 ID:y2oqBCUL0 >>358 別にセガが没落したからVFが打ち切られたわけじゃないと思うよ。 VF5ファイナルショウダウンが2010年に出て、最終アップデートが行われたのは2011年11月だったけど、 その時期なんか致命的なことでもあったか? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602847187/381
382: 名無しさん必死だな [] 2020/10/26(月) 21:41:51.38 ID:rCGUWTPO0 >>372 バーチャ3は稼働開始時は凄い人だかりだったが あっという間に人がいなくなったのを今でもよく覚えてる 96年9月だったな。仕事帰りにゲーセン寄ったっけ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602847187/382
383: 名無しさん必死だな [sage] 2020/10/27(火) 00:55:28.02 ID:0HxN7BWN0 >>380 結局5年も引っ張ったんだっけ。まあ意味わかんないわな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602847187/383
384: 名無しさん必死だな [sage] 2020/10/27(火) 02:07:14.92 ID:2rZ9qEwd0 >>381 ちょうどヤクザチームが設立された時期じゃないかw http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602847187/384
385: 名無しさん必死だな [sage] 2020/10/27(火) 02:21:03.73 ID:RoMO0Qbl0 バーチャ3はなぁ… ほとんど同じようなシリーズものは2作連続が限界よ 1作目が目新しさがありそこそこ面白くて、でも欠点もある〜みたいなものが、2作目で欠点を消して評価を高め売れまくる が、さすがに3作目となるともう飽きがきてしまうものな グラを綺麗にする&小手先の追加要素を入れるくらいしかできなくて(しかもその小手先の追加要素が大概評判悪かったりするw) 難易度は攻略とかももうシリーズファンたちは定石が身についており、至極簡単になってしまってやりごたえも感じないので余計に評価が辛くなるし http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602847187/385
386: 名無しさん必死だな [] 2020/10/27(火) 07:45:24.35 ID:4jV8Elsp0 やはりセガハード独占では限界がある 4をPS2に出したけど バーチャって何すか?という感じで 鉄拳にぼこられ消えていった http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602847187/386
387: 名無しさん必死だな [sage] 2020/10/27(火) 08:00:20.49 ID:/SnVRtDWr eスポの新作は2ベースのチーム戦で技入力簡易化して欲しいなぁ それくらいじゃないと復帰しないわ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602847187/387
388: 名無しさん必死だな [sage] 2020/10/27(火) 08:51:27.20 ID:5OvJOgC20 社内政治だろ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602847187/388
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