[過去ログ] リコリスとか水星の魔女とかぼざろをプレステ独占で発売すれば一気にSwitch潰せるよな? (430レス)
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392: 2022/12/28(水)08:53 ID:OOvV72DWM(1/2) AAS
学園モノなのにロボ戦メインのMJPは良かった
393: 2022/12/28(水)08:55 ID:97Y1+Euqr(1) AAS
そもそも何かのゲーム化でハードが勝てた例は今まであるんかね。
外国だとTMNT全盛期にNESの大きな後押しになったとかの話はあるけど、
日本だとファミコンのドラえもんとかキン肉マンでもハードが既に盛り上がりつつあったから乗っただけだろ。
394: 2022/12/28(水)08:58 ID:OOvV72DWM(2/2) AAS
漫画アニメIPで大売れしたのは
ファミコンの忍者ハットリくんが200万越えだが
それもハードを牽引したわけじゃないしな
395: 2022/12/28(水)09:14 ID:ug3jiM9r0(1) AAS
>>133
Wiiハルヒはセガが出したやつは力入ってて面白かったのに
原作元の角川が先に出したのがつまらないミニゲーム集でセガ製の足を引っ張ったという
396: 2022/12/28(水)10:16 ID:mfbK5fFHr(1) AAS
>>375
思いっきり鬼滅という既存のIP使っといて新規IPとは一体??
言い訳も大概にしろ
397: 2022/12/28(水)10:24 ID:t6HkrqHsr(1) AAS
まずスレタイに挙げられてるようなタイトルを知っててゲームまで買うようなのってアニメオタクだけでしょ…
今季の覇権だのっていうのがそもそも狭い世界の概念だし
オタク層以外にも売らなきゃSwitch潰すなんて無理
398: 2022/12/28(水)10:41 ID:HNqqH4cnd(1) AAS
オタク層以外を引き込んだらワンピやスパイファミリーが社会現象化した
逆に言えばオタク界隈なんて一般層からみたら取るに足らない存在でしかない
399
(1): 2022/12/28(水)10:48 ID:IxShmWCld(1) AAS
ソシャゲ見てそれ言えるんか
400: 2022/12/28(水)11:41 ID:73KC0ztl0(1) AAS
CSはその性質上、オタクを憎悪する一般人の皮を被ったオタクの巣窟になってるからな
一般人を偏重しないと存続も危うい偏屈な業界なんてCSだけなのにな
401: 2022/12/28(水)11:55 ID:hN/px5Nsr(1) AAS
まあ一定のファンにずっと課金してもらえるソシャゲならともかく、版権モノの買い切りゲーって一部の知ってる人間が最初に買って終わりだからな
興味なくとも聞いたことあるクラスの社会現象ならともかく、世間の大半は知らんものを集めてPSがスイッチ潰すなんてただの夢物語でしかないよ
402: 2022/12/28(水)12:47 ID:N7hi2qbj0(3/3) AAS
>>399
ソシャゲは昔からのパチスロ層が移ったライト層メインの業界だよ
403: 2022/12/28(水)12:53 ID:vY3yOKzMM(1) AAS
>>284
とはいえ誰かがツッコミ入れないと、ここの住人、5年10年と誤用し続けますからね
>>343
潰せるものなど存在しないと心の底では気づいているのでしょう
404: 2022/12/28(水)13:31 ID:bW7UenWz0(1) AAS
>>361
まだドラクエFFの神通力を信じてる人っているんだな
FF15が100万、DQ11が130万(3DS入れても300万)、モンハン200万

あつ森700万、スマブラマリカー500万、ポケモンスプラた400万300万が10本以上あるのに、たかが100万ぽっちじゃ50本ぐらい用意しなきゃ目すら向かないわ
405: 2022/12/28(水)14:55 ID:u6waYc+Gr(1) AAS
>>375
ゴキちゃんIPを理解していないwww
406: 2022/12/28(水)14:58 ID:rqDKntwi0(1) AAS
そもそもアニメ見てるやつの大半円盤も漫画版も買わないのに
ゲームなんて買うわけない
407: 2022/12/28(水)15:10 ID:wqsZ2yv1r(1) AAS
ドラクエFFモンハン揃えたらプレステ勝てる!ももはやただの妄言だけど>>1よりはまだマシ
まあそのドラクエFFモンハンを揃えたPS4すらSwitchに抜かれちゃったけどな
408: 2022/12/28(水)17:21 ID:nWED6PFG0(1) AAS
アニメ版権ゲームは自分が既に持ってるハードだったら買う選択肢が生まれる(あくまで選択肢に挙がるのであり、買うかは別問題)が、持ってないハードに出ても基本的にはスルーされるんよ

話題に出る鬼滅なんかはモロにそうだったが、ファン層とユーザー層が最初から綺麗にマッチングしたSwitchで出ていればブームに乗って相当なブーストが期待できたのは間違いない
客層が噛み合わないPSメインで出たから伸びなかったし、内容もバレた為に後発のSwitchではイマイチ数字も伸びなかった、それでも先行組を超える数が出たのが鬼滅のポテンシャルだった
409: 2022/12/28(水)17:27 ID:s9e0xXoD0(1) AAS
時代的にそんなゲームが売れないでしょ
深夜アニメの人気作品ゲーム化して売れてたのがPSPまでのイメージ
スマホゲーが当たり前になって需要大幅に減ったジャンルよ
410: 2022/12/28(水)18:03 ID:P1HZCThe0(1) AAS
北斗の拳がいくら好きだからって、興味もなければやりたくもないパチンコパチスロなんぞに入門していかないんだわ
プレステ独占っていうのはそれくらいのデバフ
411: 2022/12/28(水)18:27 ID:GLiVlyqz0(1) AAS
ファンボーイは意識高いチェンソーマンでいいだろ
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