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【悲報】坂口博信「和ゲーが昔覇権だったのは海外が日本製ハードでの開発に慣れてなかっただけ」 (181レス)
【悲報】坂口博信「和ゲーが昔覇権だったのは海外が日本製ハードでの開発に慣れてなかっただけ」 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1677980192/
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80: 名無しさん必死だな [sage] 2023/03/05(日) 13:57:48.74 ID:KrlaRCz30 単に人間的なレベルが下がってきてるだけだぞ 今なんてYouTubeしか見ないSNSにかかりっきりだぞ そんな何の体験も積んでない世代が台頭したらゲームそのものすら作れなくなるよ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1677980192/80
81: 名無しさん必死だな [sage] 2023/03/05(日) 14:01:53.74 ID:doAC9ADka >>79 セガサターンとドリームキャスト…… http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1677980192/81
82: 名無しさん必死だな [] 2023/03/05(日) 14:03:03.93 ID:/tkJwncCd Apple2で洋ゲーを遊んだ開発者が洋ゲーの全盛期作ったけど、代が変わってゲーム機で和ゲー遊んだ開発者が衰退させた http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1677980192/82
83: 名無しさん必死だな [] 2023/03/05(日) 14:05:25.71 ID:dObBts8g0 >>81 あれ日本製だったの? 使われてる技術も? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1677980192/83
84: 名無しさん必死だな [sage] 2023/03/05(日) 14:17:38.66 ID:vpdqts/J0 日本が覇権とかあった? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1677980192/84
85: 名無しさん必死だな [sage] 2023/03/05(日) 14:20:02.04 ID:e09sAWem0 >>84 一時期任天堂とセガが北米で覇権状態の時あって二社が裁判ふっかけられたような http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1677980192/85
86: 名無しさん必死だな [sage] 2023/03/05(日) 14:21:03.49 ID:IEhSBGQt0 今は任天堂が覇権やね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1677980192/86
87: 名無しさん必死だな [sage] 2023/03/05(日) 14:21:52.70 ID:RLzWygJT0 >>85 アタリショックって自爆の末で裁判とか草生える http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1677980192/87
88: 名無しさん必死だな [sage] 2023/03/05(日) 14:32:12.51 ID:0NvCjxVq0 >>64 単純にグラだけならFF6(1994)からDQ6(1995)の段階で抜かされたとまでなら言われてたけど、トップではないな この時代だとFFのピクセルアートと比較してDQ6は進歩がないって言われてた http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1677980192/88
89: 名無しさん必死だな [] 2023/03/05(日) 14:47:10.44 ID:+GrdjOcma PC主流の相手に勝手にマウント取ってただけだしな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1677980192/89
90: 名無しさん必死だな [sage] 2023/03/05(日) 14:55:54.89 ID:apfq4J9F0 アクションゲーならわからんでもない 特に三人称視点のアクションゲーとか洋ゲーにそこを期待して買うことは未だに無いかも http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1677980192/90
91: 名無しさん必死だな [sage] 2023/03/05(日) 14:56:15.04 ID:W8O2HUdz0 >>69 まあ通用っていうか近年のAAA大作が滑りすぎた ホグワーツくらいちゃんとしてればまだいけた http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1677980192/91
92: 名無しさん必死だな [sage] 2023/03/05(日) 14:57:14.45 ID:TDCo3l890 サターンとドリキャスのCPUは日立製だが 使われてる技術はアメリカ企業が開発したものだな その辺は任天堂やPSやその他のハードで日本製のCPUやGPUを使ってたのでも同じだと思う ゲハでよくネタにされていたPS3のCPUのCELLもIBMの技術が使われてるし ファミコンもCPUはリコー製だけどアメリカ企業が開発したものをカスタムしたものだとか http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1677980192/92
93: 名無しさん必死だな [] 2023/03/05(日) 15:10:49.94 ID:CHZiRyavd 覇権(日本しかろくに作ってなかったCSゲーム)だから威張れたもんじゃねえ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1677980192/93
94: 名無しさん必死だな [] 2023/03/05(日) 15:29:47.47 ID:vpdqts/J0 >>89 まさにそれは思うなあ フォールアウト1とかTES3とかDOOMとかディアブロとかバルダーズゲートとかウルティマシリーズとか 改めて見ると当時日本でこんな完成度の高いゲームねーわって思うもん オープンワールドゲームとかFPSとかの今でも主流の原点って全部これらの進化系だもん http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1677980192/94
95: 名無しさん必死だな [] 2023/03/05(日) 15:30:29.70 ID:vpdqts/J0 >>93 ドラクエなんて日本だけのCSだけの世界だしなあ どこに対しての覇権だよ・・ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1677980192/95
96: 名無しさん必死だな [sage] 2023/03/05(日) 15:35:22.64 ID:U/ahM/f/0 流石にズレてるな もう歳には勝てんか http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1677980192/96
97: 名無しさん必死だな [sage] 2023/03/05(日) 15:48:22.60 ID:8L3/lmxq0 ファミコンの頃スクウェアのプログラマーて外国人いなかった? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1677980192/97
98: 名無しさん必死だな [sage] 2023/03/05(日) 15:49:51.15 ID:TDCo3l890 イラン人のナーシャ・ジベリ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1677980192/98
99: 名無しさん必死だな [sage] 2023/03/05(日) 15:52:02.58 ID:gYgtx6w/0 Apple IIでビデオゲームの市場が生まれたけど ジョブズが会社を追放されて10年くらい停滞してるうちに日本のゲーム機が覇権を握った PS1の頃にようやくMSがDirectXを始めた http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1677980192/99
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