[過去ログ] 「FF16」、没入感が落ちるためミニマップは不採用 (725レス)
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174: 2023/06/18(日)12:41:15.72 ID:TqMc2czoa(9/13) AAS
>>138
リップシンクの件は昨日説明されただろ…
MGSVも同様にキーファーの演技をキャプチャーしたから日本語音声と口パク合ってないんだよな
あれといっしょだろ
209
(1): 2023/06/18(日)12:52:44.72 ID:NvYeHlq70(3/7) AAS
今だったらディアブロだな
街中以外でいちいちマップ開けないからミニマップ助かるし別にずっとミニマップ見てる訳でも無いからあった方が便利だからんなもんオンオフ機能付けりゃ良くね?で済むのに言い訳がましく言っちゃってるのがw
242
(2): 2023/06/18(日)13:07:25.72 ID:DlBHPx0X0(10/12) AAS
体験版出た直後から言われてるけどリップシンクとかどうでもいいわ
そんなに口元凝視しないだろ
読唇術でもやってるのかよ
375: 2023/06/18(日)15:24:07.72 ID:WksSO6JV0(1) AAS
マップなんていらん

手探りで全て探したかった

マップ欲しいなら紙でも用意して作ればいいんだ

硬派なゲームにしてほしい
482: 2023/06/18(日)23:37:41.72 ID:LfgnSm980(9/9) AAS
>>479
FF16マップ出せるんですけど
542
(1): 2023/06/19(月)04:58:35.72 ID:8TNf/GNXr(1) AAS
>>540
白マーカーを探さないとわからない見た目が問題やろ
てか白マーカーを置く位ならミニマップ置けよとは思う
592: 2023/06/19(月)10:30:50.72 ID:HqMPhLgBd(1/4) AAS
あれだけ画面に情報ゴチャ出ししておいて、没入感は草なんだ
689: 2023/06/20(火)15:47:18.72 ID:P3iY3fh10(1/4) AAS
これがなくてFF3めっちゃやりにくかったんだが
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