[過去ログ] 「FF16」、没入感が落ちるためミニマップは不採用 (725レス)
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20: 2023/06/18(日)11:43:01.75 ID:ARVbyxhM0(3/22) AAS
>>12
画面に表示される、開発者が設定した指示通りに操作すれば、素晴らしい没入感体験できるよ!!
44(1): 2023/06/18(日)11:51:57.75 ID:uObBn+OY0(2/2) AAS
マップ見たら予想以上に一本道だったから消したんだろ
107: 2023/06/18(日)12:16:57.75 ID:PkGJtN6w0(1) AAS
一本道だからだろ…
198: 2023/06/18(日)12:47:47.75 ID:TqMc2czoa(12/13) AAS
>>173
リップシンクないゲームも多いよ
MGSVとかあとノーティドッグのゲームとか
原因はどれも同じで、俳優・女優の顔の演技とってるから口だけリップシンクで別の動きさせると顔が破綻するから
批判するような点じゃない
496: 2023/06/19(月)00:03:03.75 ID:9R2bxceW0(1) AAS
吉田言い訳スレ何個あるんだよw
609: 2023/06/19(月)12:57:52.75 ID:+Z70Cpdf0(1) AAS
ミニマップありで使わない人は消せるようにすりゃいいだけでは?
662: 2023/06/20(火)07:50:12.75 ID:pHxYv0ifd(1) AAS
そういう地形デザインしかできないのが問題だとしか思えない
ミニマップを表示したらそこしか見なくなるようなデザインの地形は
たとえそれを廃して代わりに画面上にガイドマーカーを重ねても
地形に工夫がなければ結局はほぼそのマーカーを目指してプレイするだけになる
地形を見てるようで実際はマーカーが主になってるだけ
678: 2023/06/20(火)12:38:37.75 ID:LSvHrtQka(1) AAS
没入感大事にするなら普通リップシンクやるよね?あっ察し
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