[過去ログ] 「FF16」、没入感が落ちるためミニマップは不採用 (725レス)
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144: 2023/06/18(日)12:28 ID:Lbss4LDd0(1/4) AAS
犬が事前に順路を知ってること自体おかしいだろ
149(5): 2023/06/18(日)12:31 ID:Lbss4LDd0(2/4) AAS
>>137
Twitterリンク:ff16_jp
大部屋をロード用の通路で繋ぐ典型的蟻の巣マップ
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
169: 2023/06/18(日)12:38 ID:Lbss4LDd0(3/4) AAS
>>162
浮いてれば地面との干渉とか気にしなくて良いからね
KHシリーズはふわふわ浮遊を移動でもそれなりに使えるからそこまで違和感なかったけど16は戦闘中は平然とワープして滞空するのに移動になるとただのおじさんに変わるから違和感が半端ない
171: 2023/06/18(日)12:40 ID:Lbss4LDd0(4/4) AAS
>>167
任豚乙
1本糞なのに迷うから真っ白アイコンをつけてるんだが?
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