[過去ログ] 「FF16」、没入感が落ちるためミニマップは不採用 (725レス)
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149
(5): 2023/06/18(日)12:31 ID:Lbss4LDd0(2/4) AAS
>>137
Twitterリンク:ff16_jp
大部屋をロード用の通路で繋ぐ典型的蟻の巣マップ
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
156
(1): 2023/06/18(日)12:33 ID:DlBHPx0X0(8/12) AAS
>>149
規模感がわからないけどほとんど通路にしか見えないな
158: 2023/06/18(日)12:34 ID:DsAK4jVx0(2/9) AAS
>>149
マップも薄暗くいし…
もうこれ開き直ってわざとやってるだろ
190: 2023/06/18(日)12:45 ID:t5ZDzucU0(2/2) AAS
>>149
これミニマップつけずにエリアマップ一々開かせる方がどう考えてもダメだろう
ここで散々指摘されてるがオンオフ出来るのが一番ええわな
335: 2023/06/18(日)13:54 ID:cS22eyet0(1) AAS
>>149
7Rと同じマップ構成だなこれ
340: 2023/06/18(日)14:01 ID:5/IEfX9Xd(1/2) AAS
>>149
これ没入感大事にするなら蟻の巣じゃなくてもっと自由に動けるマップ用意した方が良いと思うですけど(笑)
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