ゲームにグラを求めないのが当たり前になって悔しい (276レス)
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51: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.54] [sage] 2024/11/21(木) 08:41:20.56 ID:o9rxz98s0 Horizon Zero Dawn Remasteredなんてグラ良くてやっぱり面白かったしな でもまだ接触判定の計算が甘くて大きな敵同士が重なり合ってたり 木々の葉っぱがコピペだったり水の表現も頑張っていたとはいえまだまだリアルには程遠いから、もっと向上させて欲しいな 顔の造形や表情はオリジナル版の方が良かった http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732141550/51
52: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][芽] [sage] 2024/11/21(木) 08:44:53.58 ID:U5tKzojo0 >>48 このスレの>>1みたいなもんかw http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732141550/52
53: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.34] [] 2024/11/21(木) 08:46:46.88 ID:dOZdnRMM0 グラは良いほうが嬉しいよ ただ、そのために製作期間8年とかになるといい加減にしろという思いが勝っちゃうだけで http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732141550/53
54: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.20] [] 2024/11/21(木) 08:46:51.33 ID:sexoiDTn0 最初はちょっとちゃちいかもと思っててもプレイしてたらすぐ気にならなくなるからな、 映像は映像、ゲームはゲームとしてみるから、 スクショとか眺める時は映像としての評価で見るからしょぼいなとか再び思うけど http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732141550/54
55: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.28] [] 2024/11/21(木) 08:47:43.91 ID:G3pqeuMo0 CEDEC運営に招待されてグラフィック技術講演したゼノブレ3と 誰に呼ばれたわけでもなく自分で公募に申し込んでグラフィック技術講演したFF16だと どっちのグラフィックが凄いことになるんだろ? 個人的な印象としては、FF16は金かかってそうなことは察せるけど 肝心の見栄えが良くなくて特に凄いとも思わない http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732141550/55
56: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.36] [sage] 2024/11/21(木) 08:49:57.07 ID:he2IBxiX0 ユーザーが求めているのは「面白いゲーム」であってグラフィックの美醜はその要件に必ずしも含まれていないというだけ ゲームの世界観を彩る一要素として必要なのは間違いないが リアルに寄せた結果、開発リソースを食われて内容がおざなりだったり 視認性が悪いとかモーションにリアリティがなくて間抜けな絵面になったりとか 昔は誤魔化せてた粗が変に目立ってゲーム体験に影響が出てるのが駄目なところだよ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732141550/56
57: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.23] [] 2024/11/21(木) 08:51:44.29 ID:Qm0FF/Vo0 凄いグラフィックを求める凄いグラおじさんは とっくにPCに移行してるしな CSに凄いグラ求めて実際買ってる人は皆無 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732141550/57
58: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.32] [sage] 2024/11/21(木) 08:55:59.04 ID:BdBHfKku0 高グラフィックのゴキブリはゴキブリでしか無いんだよwww 高グラフィックで魅力的なものを作らないのが悪い http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732141550/58
59: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][芽] [sage] 2024/11/21(木) 08:56:09.41 ID:U5tKzojo0 >>53 ゼルダもN64みたいなグラでいいからもっと早く出してほしかったよな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732141550/59
60: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽] [] 2024/11/21(木) 08:59:04.71 ID:u1jMUXj10 ゼルダもマリカもぶつ森もスプラも皆 グラフィックこだわって創ってるよな 見た目って大切 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732141550/60
61: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.54] [sage] 2024/11/21(木) 08:59:10.06 ID:o9rxz98s0 遠景はまだまだ霧で誤魔化さなきゃならないし、リアルと見分けがつかなくなるのはずーっと先だな あとセリフをしゃべらないのももう辛いな ゲームにもよるけどRPGなら会話や文書の言語情報もある程度欲しいし日本語で喋って欲しい http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732141550/61
62: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][芽] [sage] 2024/11/21(木) 09:01:10.79 ID:U5tKzojo0 >>60 超低性能なハードに出来る範囲ではね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732141550/62
63: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽] [] 2024/11/21(木) 09:03:08.63 ID:u1jMUXj10 >>62 そりゃ性能や条件に合わせるのは必須だからな ドットマリオのグラフィックデザインが優れてる事と通ずる http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732141550/63
64: 警備員[Lv.19] [] 2024/11/21(木) 09:04:14.92 ID:suKOmGoC0 数年前はUE新バージョン、レイトレとかで うおおおおおってなってたけど もう今はそういうのも無くなってしまったな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732141550/64
65: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽] [] 2024/11/21(木) 09:07:51.23 ID:u1jMUXj10 >>64 レイトレとかはごちゃったリアルな画面より マイクラみたいなシンプル目なモノに使った方が見映えするからなぁ… 7年以上前から実例で解ってた話 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732141550/65
66: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.23] [] 2024/11/21(木) 09:10:25.28 ID:GQw3O4cXd ドン判金ドブの工程だもの http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732141550/66
67: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.23] [] 2024/11/21(木) 09:11:30.39 ID:Qm0FF/Vo0 数年前に草の数でグラを競ってたような煽りを見て企画したものが 今形になってるわけで グラよりデザインと目が覚めた作り手は ここから企画して形になるまで 2~3年かかるのだろう http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732141550/67
68: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.14] [sage] 2024/11/21(木) 09:12:51.48 ID:U5tKzojo0 >>63 超低性能ハードという縛りがあるから必然的にな そしてグラとはデザインしか刺さないと言い出すまでがセット http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732141550/68
69: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.28] [] 2024/11/21(木) 09:17:52.93 ID:G3pqeuMo0 ゼノブレ3くらいグラフィックの見栄えするJRPGが他にも増えてくれたら良いのになぁ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732141550/69
70: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.19] [] 2024/11/21(木) 09:19:40.03 ID:BhfiJsnJ0 >>1の言うすごいグラってフォトリアルの事だろ 現在の技術だとリアルに近付けたジオラマとマネキン人形だもの、いらんわ リアルっぽいマネキン人形なんてゲームに求めてない http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732141550/70
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