[過去ログ] 【3DS】セガ3D復刻プロジェクトシリーズ 26【セガ】 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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47: 2015/01/01(木)14:23 ID:uAuQLruL0(24/57) AAS
天外は50万本売れた
ソニックは10万本売れた
つまりMDはPCEの1/5の市場規模だったということ
48: 2015/01/01(木)14:24 ID:uAuQLruL0(25/57) AAS
AA省
49: 2015/01/01(木)14:24 ID:Mgpp1joQ0(1/2) AAS
メガドラが立体視で遊べるのにPCエンジンは立体視で復刻されたゲームが一本もない
つまりPCエンジンのゲームは手間かけてリメイクしても売れそうにないのだ
50: 2015/01/01(木)14:24 ID:uAuQLruL0(26/57) AAS
当時PCEとSFCがあればユーザーの需要を満たせた
これは売上が証明しているし
ソニック10万本が限界のMDはゲーム業界に必要なかったと言わざるをえない
51: 2015/01/01(木)14:25 ID:uAuQLruL0(27/57) AAS
【メガドライブファン=萌え人形コレクターなのが発覚!】
figmaとは、有限会社マックスファクトリーが発売している美少女アクションフィギュアである。
メガドライブの変形ロボをキモイと言われて激怒する訳だw
■ MDスレ住人が無関係な板まで荒らしている証拠 2chスレ:retro2
【137 12/13(土) 17:58】
> 同じことを玩具板で言ってこいよ。
◆上記の書き込みをした後、【18:01】玩具板にマルチポストを開始 外部リンク[html]:hissi.org】
文章を読む → 文章をコピー → MDスレのURLを送付 → 玩具板を検索して開く → スレを選んで投稿する
以上の作業を137の文章が投稿されてから<合計3分以内>に行った事になる
これが可能なのは、137の文章を読まなくても内容を理解していて
省1
52: 2015/01/01(木)14:25 ID:uAuQLruL0(28/57) AAS
当時PCEとSFCがあればユーザーの需要を満たせた
これは売上が証明しているし
ソニック10万本が限界のMDはゲーム業界に必要なかったと言わざるをえない
53: 2015/01/01(木)14:26 ID:uAuQLruL0(29/57) AAS
まあMDが小売から忌み嫌われていた理由は
MD以前にもSG-1000やらSC-3000やマークIIIやマスターシステムといった
失敗作が山のように存在したからなんだよね
MD以前から売れないハードやソフトを押し付けられてSEGAを嫌悪していた小売
ファミコン時代からミリオン連発して小売に信用されていたハドソン&任天堂と扱いが違うのは当然だろう
実績が違うんだよ、実績が
54: 2015/01/01(木)14:26 ID:uAuQLruL0(30/57) AAS
MDの本体乱造は酷かった
小売にもユーザーにも嫌われて当然だわ
メガドライブVA表記なし
メガドライブVA1
メガドライブVA2
メガドライブVA3
メガドライブVA4
メガドライブVA5
メガドライブVA6
メガドライブVA7
省17
55: 2015/01/01(木)14:27 ID:uAuQLruL0(31/57) AAS
天外は50万も売れてるのに
ルナは5万本か
PCEとMDの差がはっきりと出てしまったな
56: 2015/01/01(木)14:28 ID:uAuQLruL0(32/57) AAS
あれだけSEGAがゴリ押しして看板キャラに祭り上げたソニックが10万本
当時MDは日本人にほぼ無視されていたと言ってもいいな
PCエンジンCDROMという高級機種で50万本売った天外の偉大さが際立つ
57: 2015/01/01(木)14:29 ID:uAuQLruL0(33/57) AAS
MDで源平が出たとき友達を自信満々で家に呼んだよ
アーケードと同じゲームが出来るって
実際やらせてみたら、ソフトは?って言うんで頭に思い描くんだと言ったら友達がすごく怒ってた
僕は一歩も動く事が出来なかった
58: 2015/01/01(木)14:29 ID:uAuQLruL0(34/57) AAS
セガのハード事業=金を借りるネタ
>Saturn の商業的な失敗が明らかになったとき、銀行はセガから融資を引き上げようとした。
>毎年数百億円の転換社債の返済を行っていたセガに融資を引き上げられる余裕は無かった。
>そこで、セガは Dreamcast の発売を前倒しして銀行に融資を求めてしまったのだ。
>つまり、Dreamcast は金を借りるネタにされたのだ。
>未熟な状態で発売された Dreamcast の運命は過酷であった。
>最初の一年は、PlayStation2 の最初の一年よりも酷いソフト不足に悩まされた。
>その後、ソフトが充実したもののゲームマニアの感心はすでに PlayStation2 に移っており注目されなかった。
>この時期にPlayStation の後継機が発表されることは予想できたことである。
>しかし、セガは何の対策も打てなかったのだ。
59: 2015/01/01(木)14:30 ID:uAuQLruL0(35/57) AAS
SEGAに関わるとろくな事にならないよ
毎年数百億円の借金の返済に追われ
銀行から金を借りる為にDCを発売前倒しにして
品薄になる事がわかってても未熟児の状態で出さざるを得なかった
つまり、SEGAはサターンの頃には
事実上経営が破綻していたってことだわな
NECも疫病神SEGAに関わってしまって
貧乏くじ引かされたよなあ
まあ最も馬鹿なのはNECのせいでDCは出端を挫かれたとか言ってる
SEGA信者だけど
60: 2015/01/01(木)14:31 ID:uAuQLruL0(36/57) AAS
「DCが失敗したのはNECのせいだ!」
これはセガ信者の数ある捏造の中でも最も悪質なもののひとつ
サターンの世界的な失敗により銀行が融資引き上げちらつかせてた
新ハードを出すか金策するかの二者択一を迫られて、急遽未熟な状態のDCを出すことになった
その結果、供給不足&キラーソフト不在でセガは再起不能に陥った
完全にセガの自爆であり自業自得
サターンが世界的に失敗した時に
遅かれ早かれセガは潰れる運命だったのだ
省10
61: 2015/01/01(木)14:32 ID:uAuQLruL0(37/57) AAS
1998/11/28
ついにDreamCastが発売された訳ですが、初期不良が物凄くて大変な事になっている模様です。
「数分でハングアップ」「音がノイズしか出ない」「キャラが出ない」
「画面がどんどんおかしくなっていき、フレーム数もどんどん落ちて最終的にハングアップ。
再起動しても直らず。(起動不可)」など致命的なものばかりです。
しかし今回の初期不良、どこがマズイんでしょうか。
まず画面周りのトラブルですが、
これは描画チップである「PowerVR2」の問題である可能性が大きいように思います。
熱によりチップ内部の配線がブチブチと切れていっているのではないかということ。
であれば
省13
62: 2015/01/01(木)14:32 ID:uAuQLruL0(38/57) AAS
SEGAが借金で潰れる事は
サターンの世界的失敗で確定していたので
ドリキャスを出そうが出さまいが関係ない
SEGAにとってドリキャスは銀行から金を借りるためのネタでしかなかった
延命措置の道具がドリキャスだった
63: 2015/01/01(木)14:33 ID:uAuQLruL0(39/57) AAS
1994年にセガサターンで大コケしたセガはドリームキャストの開発を前倒しにして行い、その損失を取り戻そうとしました。
・初動で失敗した
ドリームキャストは開発の遅れから初期出荷量を十分に確保することができず、発売直後から在庫不足の状態が続いた。
ここでチャンスロスを招いてしまった。
・ライバル機種のPS、PS2が強力すぎた
ドリームキャストの1年4ヵ月後に発売されたPS2は前世代機のPSとソフトの互換性があり、DVDプレイヤーとしても機能した。
・価格設定に失敗した
ドリームキャストはPSとの価格競争に敗れたセガサターンと同じ道を歩んでしまった。
29,800円→19,900円→9,900円と本体価格の値下げを繰り返し、ゲーム機本体の売上では利益を確保できない状況を作り出してしまった。
・先進的な機能に需要がなかった
省3
64: 2015/01/01(木)14:33 ID:iocsW+eb0(1/2) AAS
>figmaとは、有限会社マックスファクトリーが発売している美少女アクションフィギュアである。
井之頭五郎やテラフォーマーが美少女に見えるのか…
65: 2015/01/01(木)14:33 ID:uAuQLruL0(40/57) AAS
なぜ98年中にドリキャスを出す必要があったのか
サターンの世界的な失敗により銀行は融資引き上げちらつかせてた
セガは新ハードを出すか金策するかの二者択一を迫られていた
新ハードを出さないとなると
銀行から金借りられなくてセガは潰れる
八方塞がりの状態で、セガは未熟な状態でDCを出す他無かった
まさに完全にセガの都合で前倒しにされたわけ
1年後に十分な供給量を持って海外で発売されたけど、結局海外でも売れずに失敗したし
セガが撤退するのは既定路線だったという話
66: 2015/01/01(木)14:34 ID:uAuQLruL0(41/57) AAS
NECが開発していたPowerVR2は1998年5月21日に発表されたもの(外部リンク[htm]:www.jiten.com)
それをSEGAが11月発売のDCに搭載させろという無茶な要求を押し付けてきたのである
SEGAは機械損失が出ることは覚悟の上でNECに土下座し、DCへの供給をお願いした
SEGAは何故98年中にドリキャスを出す必要があったのか
サターンの世界的な失敗により銀行は融資引き上げをちらつかされ
SEGAは新ハードを出すか金策するかの二者択一を迫られていた
新ハードを出さないとなると銀行から金借りられなくてセガは潰れる
八方塞がりの状態で、セガは未熟な状態でDCを出す他無かった
藁にもすがる思いでNECに泣きついたSEGA
省1
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