[過去ログ] 【MHWilds】片手剣スレ 6 (1002レス)
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345(1): 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ c582-tvaU [2001:268:98e2:5080:*]) 11/12(火)18:33 ID:LW46SHyk0(1) AAS
モーション速度はゲームスピード全体的に落としてる感じするからもうそういう事なのかなって納得してるわ全く楽しくないけど
ところでモーション速度落ちてない武器があるみたいですね
346: 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 499b-eXrB [2001:268:c20f:681b:*]) 11/12(火)19:13 ID:fP74I0Gt0(2/5) AAS
>>345
公式に愛されしチート武器
347(1): 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 2eaf-Qntb [2400:4052:2043:d00:*]) 11/12(火)19:22 ID:syIV+L870(1) AAS
ジャスラはもうブレイドダンスそのまま持ってきて途中でキャンセルできないようにすれはばええ
ダウン時だけつかえればいいでしょ、ジャスラも本来そういう運用して欲しかったんじゃないのか
348: 警備員[Lv.79] (ワッチョイ d554-gsEs [60.80.5.94]) 11/12(火)20:21 ID:8/9FXW0l0(1/2) AAS
モーション速度とかは全体調整にぽいし触られないだろうな
349: 警備員[Lv.21] (ワッチョイ a9f5-MX+b [120.75.192.251]) 11/12(火)20:27 ID:EOcj1R+j0(2/5) AAS
今作絶対武器間のすり合わせしないまま体験版出したよな
そう信じたい
350: 警備員[Lv.37] (ワッチョイ a17b-ST7W [106.72.210.64]) 11/12(火)20:46 ID:AczK+0zS0(2/2) AAS
これがすり合わせも個別調整も完全に終えた結果だとしたらあまりにも馬鹿にしている
351: 警備員[Lv.40][苗] (ワッチョイ 0d02-/Xjz [36.55.27.40]) 11/12(火)20:47 ID:/o3cJai10(2/2) AAS
数値は流石に色々変わりそうだがモーションが大きく変わる事はあるんかな
352: 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 499b-eXrB [2001:268:c20f:681b:*]) 11/12(火)20:53 ID:fP74I0Gt0(3/5) AAS
>>347
それじゃあダメだぞ
太刀様は大技キャンセル出来るから、キャンセル出来なきゃ太刀様の劣化だぞ
353(1): 警備員[Lv.21] (ワッチョイ a9f5-MX+b [120.75.192.251]) 11/12(火)20:57 ID:EOcj1R+j0(3/5) AAS
ジャスラも初段が当たったら自動的に全ヒットするようにしようぜ
354(1): 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ da17-eXrB [2001:268:98e3:1169:*]) 11/12(火)21:10 ID:J9nUyhJg0(2/2) AAS
>>353
バクステにカウンター判定付けてカウンター中にジャスラしたら1秒で全ヒットして終わる高速ジャスラにしよう。当然ジャスラ中は無敵判定付きで
355: 警備員[Lv.20] (ワッチョイ dd7b-2uFP [14.13.241.33]) 11/12(火)21:30 ID:9UnIO3rW0(7/13) AAS
JRする以前にバクステ自体が時代に合ってないもっさり回避だけのモーションなんだからもっと軽快で派手なモーションに変えてくれた方が必殺感もあって良いよな
で、バクステ連撃って言うのがあるんだけど…
356: 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 49a8-eXrB [2001:268:c20f:681b:*]) 11/12(火)21:30 ID:fP74I0Gt0(4/5) AAS
>>354
ジャストラッシュじゃなくてジャスト回避ラッシュかな?ゼルダじゃんw
357: 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ da88-3a99 [125.13.185.21]) 11/12(火)21:42 ID:iM7buXnE0(1) AAS
回りくどいアクションいらないからラウフォくれ
358: 警備員[Lv.20] (ワッチョイ dd7b-2uFP [14.13.241.33]) 11/12(火)21:45 ID:9UnIO3rW0(8/13) AAS
ラウフォもゲージありき感強くてなぁ
でも擦りモーションになってもワイヤーで片手ブンブンしまくる絵面は面白そう
359: 警備員[Lv.79] (ワッチョイ d554-gsEs [60.80.5.94]) 11/12(火)22:04 ID:8/9FXW0l0(2/2) AAS
大きく変わるかはわからなけどスラアクが試遊からベータにかけてフルリリの範囲が下方されてるから片手剣も簡単なモーション修正はありえるんじゃね
360: ころころ (ワッチョイ fa95-4C08 [2001:268:989f:236a:*]) 11/12(火)22:16 ID:uSYiBMhg0(1/2) AAS
大技系の話題するとチクコロ老害が湧いて来て、嫌じゃ嫌じゃ〜って喚くの何度も見てるから永遠に片手剣は進歩すること無いなーって今更ながら思った
361(2): 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ fa6c-VlsE [2400:2413:c360:1200:*]) 11/12(火)22:21 ID:zAFPsiOF0(1) AAS
理想の片手剣→チクコロで細かく機敏に立ち回りつつ要所で大技を差し込みダメージを取るかっこいい武器
現実の片手剣→1番強い技を終始擦り散らかす小学生みたいな武器
どうしてこうなった…
362: 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ ee4a-YJnP [2001:ce8:126:a01f:*]) 11/12(火)22:25 ID:NdV5vnMq0(1/2) AAS
大して強くも無い1番強い技を終始擦り散らかすだけの小学生にすら見向きもされない武器
363: 警備員[Lv.20] (スププ Sd7a-MfT4 [49.98.76.40]) 11/12(火)22:31 ID:AcQpCfGEd(1) AAS
ガンランスのハナクソ装填が製品版でモーション速度上がったから片手剣のもっさり改善もあり得ない話じゃないよね
364: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ f67c-oJQd [153.225.35.7]) 11/12(火)22:40 ID:QnrYwRHt0(1) AAS
>>361
チクコロ派の人って大半がこの意見な気がするんだけどなんで勝手に大技自体が嫌いって脳内変換されるんだろ
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