[過去ログ] 【MHR:SB】ランススレ 227突き目【MH:Wilds】 (1002レス)
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318: 警備員[Lv.20] (ワッチョイ f128-ZI5n [122.26.16.13]) 2024/11/15(金)16:22 ID:9dxjLe9p0(2/5) AAS
威力とか加速とかの数字いじれば解決する部分多いと思うけどな
コンボルート(というか溜めカウンターと鍔迫り合い後に突進出来ない問題)が絶望的なのは変わりないけど
319: 警備員[Lv.27] (ワッチョイ bd38-NX7e [180.144.224.71]) 2024/11/15(金)16:25 ID:LDplIXX00(3/7) AAS
物分かり良くしちゃうと、こう言う風に舐め切った事をするから今回は声を大にするわ
ガード派生がシャシャリ出過ぎ、溜めカウンター/大返し突きのコンボルートは最低でもどうにかしてくれんと
320: 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 36a1-mb6l [2001:268:9be9:1056:*]) 2024/11/15(金)16:26 ID:xhw4x4r10(1) AAS
ジャスガの派生先頑なに増やさないよなぁ
強い十字と差し込める盾パンとかでいいのに
自動って
321: 警備員[Lv.27] (ワッチョイ fa9a-2uFP [2400:2412:80c0:1d00:*]) 2024/11/15(金)16:39 ID:FUMZe1Sm0(3/3) AAS
ガード派生とジャスガ派生をモーションから分けて作れ
ただのガードなら強く無くて良いからクソ雑魚大返しでも良いが折角ジャスガ取ったのにガード派生と変わらない
ガンスならフルバやぞ、ランスなら十字だろ
322(1): 警備員[Lv.20] (ワッチョイ f128-ZI5n [122.26.16.13]) 2024/11/15(金)16:41 ID:9dxjLe9p0(3/5) AAS
お前らは文句言うけど、どこからでも出るガード自体は盾ペシ含めて結構好きだよ
繋がる返し技が貧弱なのと突き1から再開するのはどうにかしてほしいけど(n回目の主張)
323(1): 警備員[Lv.18] (ワッチョイ da67-x+fa [240d:2:7922:c400:*]) 2024/11/15(金)16:44 ID:kQS26WjL0(1) AAS
>>322
そんな暴力とギャンブルさえしなければ良い人なのにみたいなこと何回も言われましても
324: 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ 36dd-MfT4 [2400:2200:7a8:cff1:*]) 2024/11/15(金)16:50 ID:KIhZ5QuK0(6/6) AAS
武器格差(火力)なら最底辺でも耐えられたが武器格差(楽しさ)でも最底辺だと俺は耐えられない
325: 警備員[Lv.20] (ワッチョイ f128-ZI5n [122.26.16.13]) 2024/11/15(金)16:56 ID:9dxjLe9p0(4/5) AAS
>>323
暴力とかギャンブルほど酷いわけじゃないだろ
せいぜい稼ぎと要領が悪いって程度だ
確かに直してほしいところはある、あるが、嫌な部分ばかりに目を向けすぎて本来のフラットな目で見たらプラスになるハズの部分すらマイナスに捉えてるんじゃないかって気がするわ
326(1): 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 8af4-NX7e [240b:c010:420:6ca2:*]) 2024/11/15(金)17:00 ID:7qzuiQML0(1) AAS
>>309
突進しながらというか盾で押し返して最後反撃みたいな感じじゃなかったっけ?
ちなみにそれならガンスでも同じことできるよ
ランスだけ別の派生あるとかならアピールポイントになりそうだけど…
327: 警備員[Lv.55][SR武][SR防] (ワッチョイ 71ce-O1Oo [2400:2200:489:cd96:*]) 2024/11/15(金)17:11 ID:/LXQyCyv0(2/2) AAS
そんなに盾ペシあかんか?
切れ味消費もないし盾ペシが原因で被弾することもないでしょ
328(1): 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 8566-35pk [182.170.48.188]) 2024/11/15(金)17:14 ID:tVv9kfdj0(2/4) AAS
ジャスガ成功したら相殺蓄積にならないかな
盾でガードして敵が吹っ飛んだら気持ち良さそう
329: 警備員[Lv.40] (ワッチョイ fae0-zY9l [2400:2200:63b:f829:*]) 2024/11/15(金)17:20 ID:uJWOkOoS0(1) AAS
盾ペシでモンスター怯まないなら存在してる分には構わない
実際には怯むし、盾ペシあるから反撃弱くてもいいよねってなってるから存在しないで欲しい
330: 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 7105-Ebli [2400:2653:4560:5b00:*]) 2024/11/15(金)17:22 ID:DXCRGlvu0(4/4) AAS
盾ペシじゃなくて盾ドゴォぐらいならまだ良かった
331: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ dd7b-JQmZ [14.13.234.2]) 2024/11/15(金)17:24 ID:4xEUdeSE0(1) AAS
盾ペチはモーション自体は高速だからさほど毒にはならないけどかと言って薬にもならない代物だから一々無駄モーションを挟んでるという精神的な苛立ちが積もって毒になる
332: 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 8566-35pk [182.170.48.188]) 2024/11/15(金)17:27 ID:tVv9kfdj0(3/4) AAS
パワガからの派生とジャスガからの派生は全く違うものにして欲しい
パワガで1.3倍になって一番強い追撃突進しても50*1.3=65
ジャスガ追撃突進だと盾ペチ14+追撃突進50=64
体力支払ってまでパワガする意味がなさすぎる
333: 警備員[Lv.20] (ワッチョイ f128-ZI5n [122.26.16.13]) 2024/11/15(金)17:34 ID:9dxjLe9p0(5/5) AAS
怯んだ時のための追突派生だと思う(これが遅いのも直してほしい部分)
盾ペシ自体は切れ味使わず、ガード硬直の時間でスタン狙えると思えばマイナスだけではないと思う
そういや盾ペチは切れ味使ってしょぼいダメージだから駄目って主張がいつの間にか消えたな……切れ味使わないって分かったから消えたのか、煽りに来てただけだったのか
334: 警備員[Lv.16] (ワッチョイ ee79-Q/+s [240b:12:121:c900:*]) 2024/11/15(金)17:42 ID:4mnouuMl0(2/2) AAS
理解してくれたら何よりだな
盾ペチ自体は怯まなければ別にそこまで気にならない
怯み確認で追突に瞬間的に分岐!?ハハ、こりゃやり込みがいのある武器ですねえ
むしろ盾ペチが斬れ味超消耗の原因じゃない現実の方が深刻だわ
仮にモーション高速化とか実現してもまた別の問題(忙しくたくさん殴った上で弱い)が出るじゃん
どこをどう直してもいまいちで不満の妥協ラインが見えない
俺だって文句言いたくねえよという感じで自己嫌悪にすら陥る
335: 警備員[Lv.83] (ワッチョイ 4971-joTa [240b:10:8dc0:3500:*]) 2024/11/15(金)17:45 ID:dj+IbPSk0(3/4) AAS
ジャスガからの派生を増やして盾ペチもその一つにすりゃいいのにな
336: 警備員[Lv.8][新芽] (スプッッ Sde5-Ywzb [110.163.12.156]) 2024/11/15(金)17:53 ID:SccmS01vd(1) AAS
盾ペチが爽快感あるなら択として残しても良いけどそうじゃないからなぁ
それに択として残しても死に技化しそうだぞ
337: 警備員[Lv.19] (ワッチョイ d554-iyR2 [60.82.70.200]) 2024/11/15(金)18:29 ID:aVZ476XO0(2/3) AAS
βテスト振り返るとものすごいストレスだから王カーナとシャガルで現実逃避するようにしてる
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