[過去ログ] 【MHR:SB】ランススレ 227突き目【MH:Wilds】 (1002レス)
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343: 警備員[Lv.13][N武][N防][芽] (ワッチョイ 2e81-Hy2o [119.47.51.35]) 2024/11/15(金)19:35 ID:Ag4fBodI0(3/7) AAS
武器の個性目玉としてジャスガ性能はサンブレイクくらいあっていいと思うなー。だって、お隣見てみろよ。無敵見切り斬りにスタミナ回復付き無敵ジャスト回避だぜ。芝生が青さを通り越して金色に輝いて見えるわw
344: 警備員[Lv.32] (ワッチョイ c5c4-rLX0 [240b:12:1541:3e00:*]) 2024/11/15(金)19:37 ID:fUCIJ8LV0(5/5) AAS
>>338
同意
ジャスガもSEやダメージ盛れば相応に楽しいけど、操作的には2Gで散々フレーム回避でジャスト入力ゲーを遊んでた頃にもう満足しちゃってるし
そこに先行入力ゲーのカウンター突き搭載でジャスト入力ゲーから脱却したランスに惚れてメインになった身からするとしんどい
格ゲーで言えば当て身技キャラが当て身削除されて他キャラでもできるガードと弱パンチとブロッキングを残されたみたいな
345: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 1507-j8/f [2400:4150:d01:2300:*]) 2024/11/15(金)19:48 ID:rI3OnRJh0(1) AAS
回避するならそれこそ別武器使うわ
346: 警備員[Lv.45] (ワッチョイ 292d-DV/N [2404:7a86:601:5700:*]) 2024/11/15(金)19:49 ID:gvD8wIwf0(1) AAS
弱武器確定してるのにこれ以上何を語ることがあるのか
消されないだけマシだよね?
347: 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ ee11-8ZLc [2001:268:9878:3e7d:*]) 2024/11/15(金)19:54 ID:+eVhobcu0(1) AAS
色んな不満を引き付けるヘイトタンク役でリストラなんてさせないぞ♡
348: 警備員[Lv.83] (ワッチョイ 4910-joTa [240b:10:8dc0:3500:*]) 2024/11/15(金)20:00 ID:dj+IbPSk0(4/4) AAS
ジャスガがあるからといってガン待ちするわけでもないんだし
攻撃しながらジャストアクション挟むからあってもいいわ
349: ハンター[Lv.580][UR武+14][SR防+1][木] (スッップ Sd7a-ZAeA [49.98.148.113 [上級国民]]) 2024/11/15(金)20:01 ID:14Dqo6Lhd(2/2) AAS
スリップダメージを回カスで無視できるようになってから滅日でテオとスパーするだけで楽しい
350: 警備員[Lv.27] (ワッチョイ bd38-NX7e [180.144.224.71]) 2024/11/15(金)20:03 ID:LDplIXX00(4/7) AAS
おうタンクやるからトップのガード性能よこせや
351: 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 8566-35pk [182.170.48.188]) 2024/11/15(金)20:04 ID:tVv9kfdj0(4/4) AAS
音ゲーで何でも解決するアクションは好きじゃないけどこんだけガバガバならやってやってもいいって感じ
352: 警備員[Lv.27] (ワッチョイ bd38-NX7e [180.144.224.71]) 2024/11/15(金)20:11 ID:LDplIXX00(5/7) AAS
>>342
まぁ日本人に任せてれば倒してくれるとワールドの頃から評判だったし、上下の振れ幅が激しい海外だと尚更そういう声も多いやろね
何より母数が違うから日本語圏と同じ感覚で見れないのも有るし
よくある事よ、ヌルい凡ゲーが海外で評価されてる!→大して売れてないの流れは
あちらさんも同じ人間やからね
353: 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 7a81-6AUI [211.132.99.43]) 2024/11/15(金)20:24 ID:MrFHj/M90(1) AAS
ランス新要素単体だけ見たらけっこう良さそうだけど元あった要素壊滅してるし新要素のほとんどが派生に依存してて派生先がな...
移動能力が終わってるのに目を瞑れば中段三段は他のことする価値がない程度には攻防一体だし問題に気づきにくいかも
354: 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 5a0c-Jxjo [61.193.134.69]) 2024/11/15(金)20:25 ID:qEp72t5a0(1) AAS
ずっと溜めポーズ維持できればタメカンも使い道はある
355(1): 警備員[Lv.14][N武][N防][芽] (ワッチョイ 2e81-Hy2o [119.47.51.35]) 2024/11/15(金)20:28 ID:Ag4fBodI0(4/7) AAS
外部リンク:www.reddit.com
ちなみにredditだと、ワイルズランスは賛否両論な感じだなー。気持ち4称賛6否定なバランス?
356(2): 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ 7dbf-MfT4 [2402:6b00:9e1c:5800:*]) 2024/11/15(金)20:41 ID:joJ5Sivp0(1) AAS
ランスの武器バランスがよろしくないってかwwww
357: 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 3638-2uFP [121.83.104.37]) 2024/11/15(金)20:43 ID:py62fngR0(1) AAS
次回作からはもうランス消すべきじゃないかね
もう完成された武器だしこれ以上伸びしろが無い 新しい要素入れようとするとワイルズみたいになるし
だったらランスにかけるコストを新しい武器に費やすべきだと思うわ
ガンランスを砲撃メインor刺突メインの両刀で使えるように調整すればランスはもう必要ない
358: 警備員[Lv.27] (ワッチョイ bd38-NX7e [180.144.224.71]) 2024/11/15(金)20:45 ID:LDplIXX00(6/7) AAS
>>356
皆のもの、やっちまえ!!
>>355
ガードダッシュが面白かったのに〜って声が目立つ気がするね
まぁ言ってる事は大体一緒かな、賛もlike?いいね?が少なくて日本と同じ様な比率な気がする(3割弱:7割強くらい)
359: 警備員[Lv.14][N武][N防][芽] (ワッチョイ 2e81-Hy2o [119.47.51.35]) 2024/11/15(金)20:52 ID:Ag4fBodI0(5/7) AAS
飲料の中で売れてないからドクペは廃止ねとかいう暴論は楽しくないお(余計な火種)
360(2): 警備員[Lv.20] (ワッチョイ d554-iyR2 [60.82.70.200]) 2024/11/15(金)21:05 ID:aVZ476XO0(3/3) AAS
売り上げはコーラ>ドクペ>ペプシという事実
361: 警備員[Lv.14][N武][N防][芽] (ワッチョイ 2e81-Hy2o [119.47.51.35]) 2024/11/15(金)21:07 ID:Ag4fBodI0(6/7) AAS
>>356
おじいちゃん、もーねんねちまちょうねー?
362: 警備員[Lv.14][N武][N防][芽] (ワッチョイ 2e81-Hy2o [119.47.51.35]) 2024/11/15(金)21:08 ID:Ag4fBodI0(7/7) AAS
>>360
申し訳ございません
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