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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1371 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1371 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1503297027/
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954: 名も無き冒険者 (ワッチョイ fe32-M74o) [] 2017/08/25(金) 02:17:21.46 ID:Vt0CNU4o0 うーんエアプ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1503297027/954
955: 名も無き冒険者 (ワッチョイ adf4-M74o) [sage] 2017/08/25(金) 02:19:39.76 ID:fVB5zlob0 奥タゲスラムとか使わないんすかね あとバッシュをジャンプ受けされまくるなら下手すぎるのバレていてカモられているだけ あとサンボルならまだしも、ウェイブやピアがバッシュ相手の自衛って本気なのか 鰤ヲリって上手い奴は当然差が出るけど、並みレベルの動きをするのに必要なPSって近接ではトップクラスに楽だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1503297027/955
956: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a61-2x4P) [sage] 2017/08/25(金) 02:24:23.31 ID:7VFkmMVV0 各職得手不得手があるのに持ち替えによって瞬時にそれを逆転させられるのがおかしいんだわ しかも鰤であってもスキルツリー縛りが無さ過ぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1503297027/956
957: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 866f-vgeI) [sage] 2017/08/25(金) 02:25:27.47 ID:ZaX3O2eZ0 なんか日本語おかしい長文のやついるけど大丈夫か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1503297027/957
958: 名も無き冒険者 (ワッチョイ ed11-5zs8) [] 2017/08/25(金) 02:26:15.89 ID:sNDphuI/0 ヘルとジャッジは高威力で射程もあるし退き撃ちしてれば接近には成すすべ無い これに対抗するすべとしてPSによる密着後バッシュ捕捉するプレイスタイルがある訳だ 皿の存在が強過ぎたから弱体は当然だそれなのに大剣や片手のリスクを無視して皿目線意見しか述べないのは弱くて才能無いからだ 調整修正でおかしくしなるのもそういった考えな運営だからだ 戦術アプデ前に戻せば引退した大抵の人は納得して復帰する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1503297027/958
959: 名も無き冒険者 (ワッチョイ cd74-oKtA) [sage] 2017/08/25(金) 02:29:29.10 ID:uu+yOuhD0 >>944 問題を解決せず別の問題をぶち込んで期待を裏切り過疎らせるスクエニ調整 歩兵バランスの諸問題のスタート地点が笛でありその上に被せてぶち込んだのが大剣で そのとばっちりを食らったのが皿の大幅弱体って順番だからな その後皿の弱体と大剣の火力を銃でどうにかしようとかずっと繰り返してきた だから大剣の火力や皿の弱さも核心に近いけど笛が大問題っていうのも大正解だろう 今の環境で大剣の火力下げたら笛のうざさが際立つだろうし 風は強化しないと短剣に競り負けそうとか別の問題も次々出てくるだろうな だからどうせまき戻すなら笛実装直前までやれと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1503297027/959
960: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 86e3-2x4P) [sage] 2017/08/25(金) 02:30:15.77 ID:IspJi3rN0 (´・ω・`)頭の頭痛が痛いで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1503297027/960
961: 名も無き冒険者 (ワッチョイ adf4-M74o) [sage] 2017/08/25(金) 02:34:19.96 ID:fVB5zlob0 バランスぶっ壊す職をぶち込んでおいて、「その職だと魔法が痛いんです!弱体化して!」ってギャグかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1503297027/961
962: 名も無き冒険者 (ワッチョイ adf4-M74o) [sage] 2017/08/25(金) 02:36:28.31 ID:fVB5zlob0 そもそも戦術アップデート後、メテオ強化前って、ヲリは動きやすかったと思うけど 初期は微妙だったけど修正後のアサルトは結構強いし、ヘルは強くなったけどオイルもアシッドも煙も消えたしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1503297027/962
963: 名も無き冒険者 (ワッチョイ ed11-5zs8) [] 2017/08/25(金) 02:39:59.93 ID:sNDphuI/0 瞬時に逆転させないように自分を磨き鍛えるのがスジだ遠距離にはメリットがあるのに鰤ヲリを悪にするなよ鰤スカは完全に悪だから理解するがな 皿や弓でメテオとドッヂ実装したような運営と同じ考えしてたらまたアプデしても不評で失敗する 鰤ヲリが遠距離職捕捉するのにどれだけリスクと努力必要なのかわかってないなら意見言うのはおろかゲーム提供する側にはなるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1503297027/963
964: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a61-2x4P) [sage] 2017/08/25(金) 02:44:27.11 ID:7VFkmMVV0 ヲリ様ってこんな頭の奴しかいないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1503297027/964
965: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 95fb-qhEr) [sage] 2017/08/25(金) 02:46:06.26 ID:wncbepGS0 大剣でぶったぎってから逃げる時に盾もちだす後ろ姿www 皿スカもやりたいねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1503297027/965
966: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 5923-bmyY) [sage] 2017/08/25(金) 02:51:32.88 ID:nKnOiZUp0 持ち替えしたらPw0くらいはいい加減やっていいと思うけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1503297027/966
967: 名も無き冒険者 (ワッチョイ ed11-5zs8) [] 2017/08/25(金) 02:51:36.39 ID:sNDphuI/0 戦術アプデ後=レイン射程あり過ぎだろ!ヲリしててもレインかぶせパなくて前出ても死ぬからやってられん!から始まり 運営の対応=レインに対抗してメテオ射程伸ばしてかぶりもありませんが今だ 弓はドッヂで逃げ切り確定だしここまで遠距離天国な仕様だから接近引退加速FEZ歴史始まっていらいの超過疎最低人口更新の流れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1503297027/967
968: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 5923-bmyY) [sage] 2017/08/25(金) 02:55:26.84 ID:nKnOiZUp0 戦術アプデは完全に失敗 馬鹿が下手に仕様変えるとこうなるといういい例 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1503297027/968
969: 名も無き冒険者 (ワッチョイ adf4-M74o) [sage] 2017/08/25(金) 02:57:35.91 ID:fVB5zlob0 >>967 レイン射程ありすぎ時代は糞ゲーではあったけど、氷をレインで割ってくれるし楽だったけどな 純片手だと味方が追いついてないケースもあったけど、鰤なら自己追撃できる場面でバッシュすればいいだけだし その後のレイン射程若干戻し&アサルト強化時代とか、鰤ヲリはイージーモードすぎる 仰け反り職相手には機能するアサルトも、盾持ち相手にはカモだし バランスがいいかどうかは別として、鰤はずっと、今ですらイージーモードだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1503297027/969
970: 名も無き冒険者 (ワッチョイ e9e2-oKtA) [sage] 2017/08/25(金) 02:58:51.62 ID:3RM4leOV0 火が強化されたのと笛のDD削除はよかったで まぁでも大剣や笛実装時ほど荒れなくてよかったナァと思うのは 流石に逆の意味で期待しすぎていたせいか、俺はもっと戦場ぶっこわれるかと思ってたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1503297027/970
971: 名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp6d-cOLd) [sage] 2017/08/25(金) 03:04:21.67 ID:LJoCO+83p でもほんと 鰤ヲリ優遇って言われまくっているのに 戦場入ったら鰤ヲリばっかりでなんもできんて言うこともほぼない 性能の良し悪しよりもやっぱ不人気ってこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1503297027/971
972: 名も無き冒険者 (ワッチョイ ad91-oKtA) [sage] 2017/08/25(金) 03:06:42.62 ID:YN2P6Mpj0 僻地いってるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1503297027/972
973: 名も無き冒険者 (ワッチョイ cd74-oKtA) [sage] 2017/08/25(金) 03:10:37.64 ID:uu+yOuhD0 >>963 そもそもヲリは前進してオベ折る面が強いんだから 歩兵戦的には補足して倒さなきゃいけないのは皿側であってヲリは迎え撃つ側だぞ 領域戦的に見れば攻め込むのがヲリで迎え撃つのが皿だがな リスクを前提にして回避前進してオベ折で勝利を目指す努力するのがヲリ 領域を守り味方ヲリを活かすために敵ヲリを倒す努力をするのが皿 ヲリで敵を追いかけて倒そうとする事自体がそもそもコンセプト違いであり 敵を追いかけて積極的に倒したいなら職選びから間違っててそれは本来皿スカの方 ヲリを倒すのに皿の火力や補足能力が足りずヲリの火力が高すぎるから歪んでるんだよ メテオはこの辺りの駆け引きを全部叩き潰す別問題だから ヲリとか皿とか関係なくとりあえず消すべき事案だがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1503297027/973
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