[過去ログ] ウメハラ「格ゲーで一番大事なのは『リズム感』」 「日本にも格ゲープロ制度があってもいいのではないか」 (661レス)
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(5): 梁(東京都) 2009/12/11(金)13:42 ID:ee91blYq(1/6) BE AAS
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SRKからウメハラへの質問

 先日、アメリカの格闘ゲーム総合サイト「SRK」のフォーラムで海外プレイヤーから日本のプレイヤーへの質問を募集しました。
今後も日本のプレイヤーへのインタビューを継続していきたいと思います。今回は海外プレイヤーの質問にウメハラが答えてくれました

Q:日本のプレイヤーと海外のプレイヤーのゲームに取り組む姿勢の最大の違いはどこだと思いますか?

ウメハラ:日本人は見るほうとやる方にわかれがちだけど、向こうは全員が当事者意識というかプレイヤー意識のようなものを持っている気がする。
レベルは日本の方が高いのに、なぜか日本人って「まあゲームだし」みたいな割り切りがちょっとあってどこか冷めている部分があるけど、海外はそれがない。

環境が悪いからレベルは低いけどゲームとかスポーツとかを分けて考えていない。これはこれでひとつのカテゴリとして真剣にやっている。  
日本でもそういう人はいるんですけど、その割合は向こうの方が絶対的に多い。
省8
2: ウィンナー巻き(兵庫県) 2009/12/11(金)13:43 ID:hSpNzQSH(1/2) AAS
あってもいいけど無くても困らん
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(2): 梁(東京都) 2009/12/11(金)13:43 ID:ee91blYq(2/6) BE AAS
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つずいた

Q:現在は日本のほうが技術的に海外よりも上であるという状況だが、今後アメリカやヨーロッパのシーンはどのように変化すると思うか?

ウメハラ:日本よりむしろ海外のほうが延びていくと思う。その過程で海外の盛り上がりに影響を受けて日本のシーンが盛り上がるという可能性はあると思う
日本人は外国で盛り上がっているという情報に弱いので、日本を盛り上げようと思うならむしろ海外を盛り上げていく方がいいかもしれない
レベルも今は日本の方が高いけど、いつまでその状態なのかはわからないと思う

5,6年前と比べれば海外のレベルは明らかに上がっている。ゲームセンターが無いからハンデになるとは思うけど
そのうち向こうが本気を出して、強い人同士が積極的に対戦する機会が増えれば、追いついてくるのは時間の問題だろうな、と

ただ、海外についていいなと思ったが弱点にもなり得ると思ったポイントはプロ制度
プロ制度はレベルアップにつながるだろうと思っていたけど実は逆効果もあって、お互い情報を出したくないとか、自分の格を下げたくないとかで、
省9
4: 手枷(関西地方) 2009/12/11(金)13:43 ID:MoUw0NO6(1/4) AAS
トップの奴らはアメリカに移住しろよ
その方が儲かるだろ
5: 修正液(dion軍) 2009/12/11(金)13:43 ID:Lo/FQXIs(1/4) AAS
パラッパラッパーでリズム感鍛えたわ
6: 印章(愛知県) 2009/12/11(金)13:43 ID:SM5jS3PX(1) AAS
レッツゴー!
7: 梁(北海道) 2009/12/11(金)13:43 ID:vTk30/ie(1) AAS
ゲハでやれ
8: ペン(岡山県) 2009/12/11(金)13:43 ID:ahNtfGUK(1) AAS
ウメハラガー 
9: ウィンナー巻き(長屋) 2009/12/11(金)13:44 ID:+ae03LpJ(1) AAS
強K見てから昇竜余裕でした
10: アスピレーター(東京都) 2009/12/11(金)13:44 ID:8RVG1Sey(1) AAS
ツカマエテー
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(1): 梁(神奈川県) 2009/12/11(金)13:45 ID:/myh770H(1/2) AAS
自分の息子がゲームでメシを食うなんて宣言されたら困る
12: 手枷(関西地方) 2009/12/11(金)13:45 ID:MoUw0NO6(2/4) AAS
ウメハラの足払いの間合いとタイミングがどうにも真似出来ん
13: 鋸(神奈川県) 2009/12/11(金)13:45 ID:yfv/BO5V(1) AAS
たかがゲームに何マジになっちゃってんのこの人
馬鹿じゃないの?
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