DOS/V時代のゲームプレイ環境保全策 (313レス)
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179
(5): 2008/12/16(火)20:41 AAS
Bochsべた形式に PC-DOS/V 2000入れてマウントして再起動すると
EMM386.EXE でエラーが出る。出ない方法は無いものか?
190: 179 2009/02/13(金)20:31 AAS
179だが、ディスクイメージ作るのにわざわざ WinImage は必要なかったよ。

Virtual PC のハードディスクイメージを Bochs のイメージに変換すればいい。
Virtual PC の vhd ファイルは、容量可変ではなく、固定にすると成功率も高まる。
その後、ハードディスクイメージをNHCで変換する。

Virtual PC で、DOS/V のFDイメージも作っておけるし。何より無料でできる。
192: 179 2009/02/14(土)05:04 AAS
仮想マシンと本体とのファイルのやりとりは、
Virtual PC のイメージだと、DiskExplorer
外部リンク[html]:hp.vector.co.jp
で、vmware plain disk で読み込めば、ファイルの入出が可能。
194
(1): 179 2009/02/15(日)23:32 AAS
>>193
Anex86 かな?

以前、8年くらい前だったか、不具合報告したら、不具合解消の協力を依頼されて、
協力したらその不具合は改修していただいた。
その際シェアウェアフィーは免除してくれた(実質フリーみたいなものだけど)。

(ちなみにその不具合は、Anex86以外の全ての98エミュレータで発生する。
 ねこーは掲示板で報告したけど、一部解消した程度)
199: 179 2009/02/24(火)22:00 AAS
>>195
別に Anex86 作者を擁護するつもりはないけど、
一時(10年くらい前でしょうか)、いろんなサイトで、商用ゲームが不法に公開され、
ユーザインタフェイス面で素人にも使いやすいAnex86 とセットで広まっていた。
作者の立場になれば、あの惨状を見れば著作権関連をシビアに考える人もいると思う。

WinGrooveは、当時において、ほぼ個人であのレベルのソフトMIDIを作る困難さを考えると、
シェアウェアフィーを払うべきだと思って登録してる。今は使ってませんが。
(フォーマット事件は誉められるものではないと思うけど、正規ユーザには関係ない)

当方が指摘したのは、白黒グラフィックモードで、テキストアトリビュート(色など)が
白黒グラフィックに重なる……というPC-88からの仕様について。
省9
202: 179 2009/03/02(月)03:13 AAS
どうにか EMM386.EXE と「松茸」と DSPSS($DISP.SYS 代替)で、
Virtual PC においてコンベンショナルメモリを 605KB 確保できた!
「鶴」も800x600で動くようになった!(800x600 だと 600KB要求)
「桐」も快適になった!

「がじぇっとぼっくす」のページを開設されている方の日記から、
外部リンク[aspx]:blogs.msdn.com
に書かれているオプション I=E600-EFFF をうまく活用すれば良いそうだ。

DOS=HIGH,UMB
DOSDATA=UMB
COUNTRY=081,932,C:\DOS\COUNTRY.SYS
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