[過去ログ] 【SEGA】メガドライブ総合スレ【16-BIT】新1面 (1002レス)
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312: 11/17(日)12:08 ID:QzDBS9uq0(2/2) AAS
>>310
それはセガ陣営のファンも似たようなもんだったろw
313
(1): 11/17(日)12:13 ID:mb76ZBa30(1/2) AAS
ファイナルファイトはメガCDで出ていたのだから何も悔しがる必要はないな
314
(2): 11/17(日)12:21 ID:CnODgbPn0(2/2) AAS
>>309
メガドライブにファイナルファイトの移植してる人のパトロンのページのコメント欄見るとメガドライブミニのダライアスやミニ2のファンタジーゾーンの開発した小西さんのように開発者はカプコンに買い取っても貰おうとしてたみたいよ

それ実現してないようだけど
315: 11/17(日)12:36 ID:tPDCP6b40(1/3) AAS
>>310
傍から見たらクソゲーってどのゲームにも当てはまるんじゃね?
むしろそうやって他人の推すゲームを一言添えて貶す方が質が悪いと思うがねぇ
316: 11/17(日)13:12 ID:gqSMFmM3d(1/2) AAS
>>313
デモ版は無料で落とせるから遊んだけどパンチがとろくてプレイ感がスーファミ以下のメガCD版とは出来が違いすぎて話にもならんほど

ただデモ版だと敵を6体出すと処理落ちしてたけど今はどうなってるのかね
317: 11/17(日)14:06 ID:/sHCRU+j0(1) AAS
>>314
下手に接触しちゃうとメーカー側も黙認出来なくなるし悪手な気もする…
あとはまあ買い取ってもらうならメガドラミニ2のタイミングだったよね
318: 11/17(日)14:44 ID:gqSMFmM3d(2/2) AAS
メガドライブにリアルバウト餓狼伝説の移植してた人は
それを無断でカートリッジ化してネットで売ってる人がいるから公開を停止したな
それもなんかSNKが買い取るという噂が流れてる
もしかしたらそれが日の目を見るような企画が裏で進行してるのかな
メガドラミニ3とか
319
(1): 11/17(日)18:42 ID:lF4DaimT0(1) AAS
>>311
コレクターを批判できるのは積みゲーがないやつだけ
やりもしないゲーム買ってるやつも十分ダサいんだよ
320: 11/17(日)18:51 ID:B21bxGbJ0(1) AAS
源平やるなら初代スプラッターハウスを移植してストーリーフルコンプさせるんや
321: 11/17(日)18:56 ID:EB13AAw+0(1) AAS
ナムコはゲーム性より世界観が全てなんだよなあ
322
(1): 11/17(日)19:36 ID:tPDCP6b40(2/3) AAS
世界観から作り上げてそこから作り出したルールをゲームに落とし込むから
常識の中からゲームに落とし込むのとは違って操作系がどうしても特殊になりがち
多分操作性云々はそのあたりの問題だとは思う

マッピーなんて階層があるのにプレイヤーが出来るのは左右移動のみだし
リブルラブルに至っては自機を2機同時に動かす変態ぶりだしな
323
(1): 11/17(日)19:38 ID:tPDCP6b40(3/3) AAS
>>319
メガドラのゲームが本棚に並んでるだけで嬉しいんだけどなぁ
他人のスタイルを批判するってのもダサいと思うぞ?
324: 11/17(日)20:28 ID:fjya6uP/0(1) AAS
いっそのことメガドラミニ3は勝手移植とか現代リリースとかのセットでも面白いね
あでもサージングオーラは入れてください
325: 11/17(日)21:03 ID:zXbUJfeV0(1) AAS
少数派かもしれんがファミコン版源平討魔伝の方をMDに移植してほしかったぜ!
326
(1): 11/17(日)21:30 ID:QoPfYuAP0(2/2) AAS
>>322
マッピーやリブルラブルは名作だろ
ゲンペーの操作性と一緒にするな
327
(1): 11/17(日)23:43 ID:rdfIJOgVd(1) AAS
勝手移植とかいう違法複製
ファンメイドとかそういうキラキラした言葉で持ち上げてるの
盗人猛々しい感がひどい
328: 11/17(日)23:48 ID:mb76ZBa30(2/2) AAS
メガドラミニで勝手移植が正式採用される夢を見せちゃったからなぁ
329: 11/18(月)03:02 ID:3nudxMF60(1) AAS
むしろ海外の勝手移植はメーカーに買い取らせる目的で作ってる事の方が多いからな
んで相手にされなかったり差し止め喰らったりすると、逆ギレして掲示板荒らしやハッキングなんかを取り巻きと共にやり始める
やってる事は違法だしテロと大して変わらんから間違っても良い印象は無い
330: 11/18(月)03:58 ID:AFYtLxri0(1) AAS
他者の著作物を改変して無断公開する時点でモラルがないのに利益まで取るとかどれだけ面の皮が厚いんだと
メーカーは個人の趣味とか提案にいちいち対応しなきゃならんから大変だな
それを採用しちゃうセガみたいな企業もあれだけど
331
(2): 11/18(月)04:39 ID:MU5GXzTT0(1) AAS
メガドライブに関してはSGDKの登場以降自作ゲームの開発環境がとても優れたものになったから

今の技術で当時のアーケードゲームを移植したらどうなるんだろうというのにチャレンジする人が増えたのかな
そしてそれを求めてるユーザーもたくさんいると

特にXGMのおかげで音関係は当時とは比較にならないレベルでレベルアップしたから
うまく使えば当時のアーケードの音楽を再現できるし
ミニで復刻されたダライアスとかスペハリの音楽が当時実機でこのレベルで鳴ってたなら毎日サウンドテストで流しっぱなしにしてたよ本当に
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