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【SEGA】メガドライブ総合スレ【16-BIT】新1面 (1002レス)
【SEGA】メガドライブ総合スレ【16-BIT】新1面 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1728036239/
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417: NAME OVER [sage] 2024/11/25(月) 20:10:50.39 ID:MF7uGmY30 値崩れも早かったから定価近くで買わなければまぁ… http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1728036239/417
548: NAME OVER [sage] 2024/12/02(月) 19:40:28.39 ID:/zLI5ycQ0 PCエンジンはファミコンのノウハウまんま使えるから最初から性能フルに発揮できたのと 本体発売した時期的に移植先になりやすかった感じかな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1728036239/548
684: NAME OVER [sage] 2024/12/09(月) 20:27:32.39 ID:pr44/KC40 永井豪がファミ通で連載していた漫画も今から思えばかなり先進的な内容だった 最後どうなったか知らないが http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1728036239/684
825: NAME OVER [] 2024/12/16(月) 21:06:55.39 ID:ENCN6/7V0 確かにセガはアーケード技術陣が一軍で、メガドライブは二軍だったのかもしれないけど、 任天堂だってSFCローンチタイトルが事実上の内製第一弾だから、そもそものゲームに取り組む姿勢が違いすぎたとしか言いようがない 既述のレスがあるけどF-ZEROをプログラムした人は入社3年目、もう一つのロンチはマリオワールド ローンチの次のタイトルは任天堂がパイロットウィングス(対するセガはおそ松くん) またその次は任天堂はシムシティで、その次にゼルダの伝説神々のトライフォース…歴史的名作を連発してるじゃん セガはAM研2が満を持してメガドライブに参入とかいってヴァーミリオンでしょ なんなのこの差は http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1728036239/825
903: NAME OVER [sage] 2024/12/19(木) 01:30:01.39 ID:xKm25Nn90 小学生んときメガドラの中古ゲームが安くてメガドラのソフトばっかり買ってたわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1728036239/903
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