[過去ログ] 【SEGA】メガドライブ総合スレ【16-BIT】新1面 (1002レス)
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38: 10/16(水)10:50:05.85 ID:uggyJsFyM(1) AAS
ここはメガドライブミニに限らずメガドライブ全体の雑談スレ、メガドライブミニの話題、を、メインにしたいなら下のスレで。だけど分裂してからあまり活気はない。
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】109面
2chスレ:retro
117: 10/26(土)09:15:27.85 ID:9MEYnvbs0(1) AAS
DQもFFもサターンでは参入検討してたみたいだね
メガドライブはそれにしてもRPG少なすぎた
テレネットとウルフチーム抜いたらほとんどないもんね
267: 11/14(木)23:57:23.85 ID:yu9okj4I0(1) AAS
今は1万円前後か
332
(2): 11/18(月)05:45:35.85 ID:C9lN6l4R0(1/2) AAS
>>327
あんさん知っとるか?
移植作品において版権取得前にモノ先に作るのって普通なんやで
プロでも大抵は半製品になったくらいで版権元メーカーに交渉しに行くもんなんや
そこで権利が獲得できれば晴れて商品に、そうでなけりゃお蔵入りという名の個人趣味作品に化けるんや
418: 11/25(月)22:04:53.85 ID:uAx8w2H50(1) AAS
サターンのカセット刺せる部分は、「メガドライブ互換か!?」っと思わせて、接触不良の多い所。
440: 11/27(水)19:25:15.85 ID:K6QeQcng0(1) AAS
>>439
あれ戦場の狼2来たんだ
高〇早紀問題解決したのか?
610
(1): 12/04(水)20:44:50.85 ID:p7KKKcri0(4/4) AAS
>>598
ROMにあるキャラクタパターンはHuC6280が持っているブロック転送命令で一気に送れるけど
ネームテーブルのように変更がある物には向かないかもなぁ
902: 12/18(水)23:53:39.85 ID:RfGqrMRLr(1) AAS
その流通が後々ソフトメーカーと販売店の不評を買うという…
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