[過去ログ] 【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】109面 (1002レス)
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233: 01/07(火)22:05 ID:obdthI0G0(57/62) AAS
下まで流れん
234: 01/07(火)22:21 ID:obdthI0G0(58/62) AAS
絶対に間のチップが邪魔をして勝手に読み取ろうとする
235: 01/07(火)22:23 ID:obdthI0G0(59/62) AAS
「下まで流す必要ないな」"上司の許可"も知らない部活レベルの部下

メイン上司「おーい」
236: 01/07(火)22:42 ID:BpSX7cax0(15/17) AAS
>>211
ゆみみ、うる星やつら、シルフィード、スターブレード、夢見、3x3EYESで満足したからなぁ
ゲームアーツのゲームに対して「アレだよ」の時点で話はかみ合わんねw

それにメガドラのVDPの仕様は当時でも割と知り尽くしていたから
どうやって回転拡大縮小を後付けでやるんだろうか?と気になっていたし

あぁ、こういう事ねって感じ。こっちの機能はあまり気にしてなかった
回転拡大縮小って見た目だけでゲーム御面白さにはあまり影響ないじゃん
PCMはとCDDAは被るしねぇ

SYSTEM2のゲームもやっていたしスペックもナムコの情報誌?NGに公開されていたから
家庭用マシンじゃどう転んでも無理なスペックだろうなと
省1
237
(1): 01/07(火)22:47 ID:BpSX7cax0(16/17) AAS
>>232
「SEGA-CD 32X」ってのが世の中にはあってだな
238: 01/07(火)22:51 ID:BpSX7cax0(17/17) AAS
>>223
バーニングフォースのボスとかデモに登場する母艦はリアルタイムの縮小で表示してるよ
拡大するとモザイクになるから一番大きなパターンをROMで持っていてソフトウェアで縮小表示してる

フェリオスの場合パターンが演算だからその時点でパワー持っていかれてるね
テラドライブだと若干早くなる

ミスった時のアポロンの落下はソフトウェアの縮小w
こちらもテラドライブだと滑らかに落ちてく
239: 01/07(火)23:12 ID:bTJ8y8Vy0(2/2) AAS
いつもの発作だからお薬飲みなさい
240: 01/07(火)23:34 ID:/3oUhJvt0(1) AAS
メガCDはゲームアーツとコアデザインなかったら32X以下の失敗ハードになってたと思う
32X大好きだけど
241: 01/07(火)23:36 ID:obdthI0G0(60/62) AAS
>>237
メガドラタワーもしらんのかお前
242: 01/07(火)23:37 ID:obdthI0G0(61/62) AAS
32Xってバーチャしか出てないやん
疑似ポリ
243: 01/07(火)23:38 ID:obdthI0G0(62/62) AAS
ポリゴン風2D格ゲー
244
(2): 01/08(水)00:18 ID:XtTOmvBGa(1) AAS
>>171
例えば、ソウルスターがあれだけ派手なこと出来るのは毎秒20フレームで動作しているからだよ
画面の派手さとフレームレートのトレードオフで前者を取ってるからあれだけ豪華に見えるの
しょぼいと言ってるゲームは60fpsで動いてるんじゃないかな、或いは動く画面が小さいとかそういう取捨選択をしてるのね
245: 01/08(水)00:22 ID:rUzeGpcR0(1/46) AAS
勝利画面時専用アングルに切り替わる
246: 01/08(水)00:37 ID:rUzeGpcR0(2/46) AAS
ニセ札使ってメガCD持ってる奴 どいつだ
247: 01/08(水)00:38 ID:rUzeGpcR0(3/46) AAS
どいつだ 口調が汚い id変え連投奴
248: 01/08(水)00:40 ID:5VIo3nqu0(1/2) AAS
>>244
常に画面狭いとかフレームレート低いのはそんなに気にならないけどシルフィードの地球は急にガタガタになって興ざめした覚えがある
249
(2): 01/08(水)00:46 ID:3ERpLLHv0(1/6) AAS
32x持っててスターウォーズとステラアサルトやってないなんて可哀想だなあ
250: 01/08(水)00:46 ID:rUzeGpcR0(4/46) AAS
そりゃひどい
画面せまいのかシルフィード
251: 01/08(水)01:01 ID:5VIo3nqu0(2/2) AAS
>>249
スターウォーズは持ってなかったな
32Xソフト投げ売りしてた時に買えるだけ全部買っとけばよかったと後悔してる
252: 01/08(水)02:57 ID:yCR0GBHVd(1) AAS
ステラアサルト、そんな面白くないだろ
実際とネットの評価が不一致過ぎる
初代ソニックが堅実に進めようとしたら全然スピード出せず慎重に歩くしかない
それと同じように、遠方からデカい敵などのちまいターゲットを
ちょこちょこ突くような全然爽快感もクソもない進め方しないと
話にならないゲームでつまらなかった
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