[過去ログ] 【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】109面 (1002レス)
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75(1): 01/05(日)20:06:22.13 ID:uqmQGyNr0(1) AAS
メガドライブニミニのコントローラーのゴムパッドがたった五年で擦り切れてBボタンの戻りが悪くなった
仕方無いから30年以上前から使ってる実機のファイティング6Bパッドのゴムを取り出して入れ替えたが近年のゲーム機は昔のゲーム機に比べてコストダウン重視で露骨に耐久性下がってる気がする
200(1): 01/07(火)19:48:07.13 ID:BpSX7cax0(11/17) AAS
>>131
ラスト4行をもう少し具体的に書いてくれないとどう理解してるのかが見えてこないんだよね
>>144
メガCDなら6Mbit有るから4Mbitのゲームがそのまま使える!訳じゃないのよ
メモリを配置するアドレスが違うから例えばキャラクタのデータテーブルが有ったとすると
そのテーブルを全て書き換えないとならない
その書き換えがマスターアップまでに間に合わなかっただけよ
360: 01/09(木)09:06:15.13 ID:mlo14TJm0(2/2) AAS
そもそもガゾーンの感性が雑すぎる
532(1): 01/12(日)08:25:02.13 ID:v28ta7Bm0(1/4) AAS
BGがないから動くと背景が1枚のゲームもあるからしょぼいのもあるよな
だいたいのゲームは巨大な縦長のスプライトで埋めて多重スクロールっぽく見せてるけど
ラスター処理にも弱いから必ずしもメガドライブより全てが優れてるわけでもないね
591: 01/13(月)14:38:44.13 ID:lG2VVngdr(1) AAS
>>564
昔住んでたド田舎のレンタルビデオ屋だったけど
店にポスターとか貼っててネオジオレンタルやってたぞ
まあ発売したての頃だけで餓狼とか格ゲーブームの頃はもうやってなかったけど
593: 01/13(月)18:16:53.13 ID:zr+nBVSKd(1) AAS
遥かなるオーガスタはファミ通の編集部で当時凄いブームだったらしくて
毎週のように特集組まれてた
まあプレイに使われてたのはスーファミ版だけど
絵はスーファミの方が綺麗で見栄えがしたのとの効果音が生の環境音でリアルだった
メガドラ版の方は画面がメッシュの色使いになってたし
元々重いゲームだからメガドラ版もあんまり処理早くない
色んな機種で出てたけど
快適なのは98版かな
642: 01/15(水)18:47:51.13 ID:2p4ThxiR0(1) AAS
ちょい昔の話やけれど蒲田の方で開催された某同人ハードのイベントにVSスレで有名やった
例の集合写真のカップルが海外産の某8ビッチCDの同人シューティングを販売しとったんやけんど、
ザイ○ソフトもびっくりする位の商品価値まったくあらへん駄ゲーで来場者から殆ど相手に
されとらんかったのを覚えてるんやなw
スクロールガックガクのファンタジーゾーンの出来損ないみたいな横シューを必死こいて
実演プレイしとったあの姐はんの生理と更年期障害が同時に来おったんかい?ちゅーくらいの
鬼気迫る表情とイラだち様が未だに忘れられんのやな
悲劇やな・・・
788: 01/20(月)04:13:35.13 ID:yXCErJ540(1/2) AAS
ガゾーンだな
953: 01/23(木)16:30:28.13 ID:tQk6MCJV0(29/36) AAS
SFC版も拡縮しないだけで異様に出来がいいのだが
やはりこっちを観て目を休めよう
動画リンク[YouTube]
なぜSFCは初期ソフトだけに回転拡大縮小モザイクが採用されていたか
よく分かった、ハードに無かったんだw
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