[過去ログ] 【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】109面 (1002レス)
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39: 2024/12/21(土)11:02:22.36 ID:AHEmkkJtM(1/2) AAS
メガCDでPCMでまるまる楽曲を録音して鳴らしていたパターンは多いのかな

短い楽器の短音を高音質でサンプリングして作曲するのがスーパーファミコンなら当たり前だと思っていたけど、メガCDはメモリがたくさんあるが故に楽曲そのものを録音してループさせる手法とれたのかな
149: 01/07(火)07:44:59.36 ID:mR4yomB50(2/5) AAS
>>145
商業的には失敗だけど、設計はすばらしく
良かった印象ですよ。私はメガCDはかなり
厳しいこと書いてるけどスーパー32Xは
成功事例だと考えてる。設計のお話ね
381
(2): 01/09(木)21:18:34.36 ID:bud6lPb30(3/13) AAS
さんざんメガドラのギミックを否定したワイ
実はメガデモが大好きで一時期ハマっていち

メガデモ知らんやつはググれ
471: 01/10(金)07:23:33.36 ID:yUwudOP/0(35/63) AAS
文字だけで書かれるとふつうに興味ある人たちが迷惑やぞ
760: 01/19(日)13:39:16.36 ID:+mz3Inuc0(4/7) AAS
>>757
新しい互換機だとMK3モードは復活してるみたいで下駄で嵩増ししてメガアダプタを使うとMK3のゲームは動くらしいんだけど
復刻版ファンタシースターやエバドラのようなカートリッジは起動できないんだよね
819: 01/20(月)21:09:33.36 ID:T0FetnoZ0(1) AAS
別にテーブル化するのはPS2でも3になっても変わらんでしょ
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