[過去ログ] 【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】109面 (1002レス)
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65(2): 01/05(日)14:26:42.40 ID:xRxI8YUya(3/5) AAS
>>63
なるほど
まぁ大魔界で背景組み直すとか考えたくもないからそのままコンバートするのがベターかなぁって気はします
(miniの大魔界いまだにクリアできてないのでクリアできる人はほんとすごい、ちょっと動いてステートセーブみたいなことすれば行けるかもだけど)
74: 01/05(日)19:51:06.40 ID:tZQ8mB3w0(4/4) AAS
> 画面サイズは256x224だけ、実際に表示されているのは256x192でメガドラ版も同じだった
> エミュで遊ぶと上下に黒帯ができるから「あれ?」ってなる
当時の家庭用ハードでのスト2の移植は全機種上下の黒帯があったな
実機のブラウン管の画面比率の関係の調整でそういう風にしてたんだろうけど
サービスマン用の画面横幅調整で縦幅広げると黒帯は無くなるが絵が縦長になるのよなw
137: 01/07(火)07:29:21.40 ID:VcKf1ybbM(6/9) AAS
そういやメガドライブ2って最終的に
形状までPCエンジンにならったのか
157(1): 01/07(火)08:15:23.40 ID:7wG8aZ1PM(1) AAS
スーパー32XこそメガCDにやってほしかったこと
だよ。やったのだ!ついにボクのメガドラちゃんが
アーケードマシンにパワーアップしたのだ!><
声はもちろんずんだモンね
194: 01/07(火)18:58:27.40 ID:obdthI0G0(39/62) AAS
>>193
くわしく
365: 01/09(木)12:53:13.40 ID:VXCR6aQqd(2/2) AAS
境→強なんやなw
534: 01/12(日)10:48:01.40 ID:ss3Oczp/M(1) AAS
メガデモ
709: 01/17(金)16:50:46.40 ID:rr01Hp3+d(1) AAS
昔のソフトハウスなん ほとんど数人で集まってソフト作ってたところが多いんだろうな
今じゃ大手の光栄なんかもシブサワ・コウ
が趣味で作った戦国ゲームテープにシコシココピーして手作りで販売してたんだしな
黎明期の頃ならこんなもんかなと
718: 01/18(土)01:34:52.40 ID:64Ulny1E0(2/2) AAS
その1年をスーパー32Xで補う。
841: 01/22(水)18:17:56.40 ID:OSGJmRJx0(2/20) AAS
ID:IApEzC1j0 は2桁の足し算も暗算できない無能(ガチ
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