[過去ログ] 【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】109面 (1002レス)
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41: 2024/12/21(土)11:33:40.57 ID:i9mBIN8Q0(1) AAS
>>30
セガファルコムって新会社で新しい製作スタジオみたいなのじゃなく
ブランド設立のためのペーパーカンパニーだったんじゃね?資本金と取締役3人いればでOKというやつ

あと坂本龍一への曲発注のギャラが1億円というのは都市伝説的なデマだと判明してる。詳細は岩崎啓眞のハドソンネタで検索ねw
231: 01/07(火)22:04:13.57 ID:obdthI0G0(55/62) AAS
基板のはしっこの方にSDカードを刺して
遠い所の末端から普通に読み出すなんてでけんよな
間のチップが邪魔や
313: 01/08(水)13:36:00.57 ID:rUzeGpcR0(36/46) AAS
音Aランク
グラフィックAランク
ストーリーAランク
これで普通やぞ
346
(2): 01/09(木)00:26:25.57 ID:1Bo5+r6Id(1) AAS
>>343
自分は当時買って他人はどうあれこれが10周年記念作とか
寝言も大概にしろと思った
陰険なアルゴリズムや雑魚が無闇に硬くて遊んで楽しくないバランスが不快だったし
隠し収録のおまけイラストのおふざけを見て余計にこんなんアカンわとも思ったけど
あなたが傑作だと思うならそれはそれでいいんじゃね?
自分の感想は大事にしなよ
他人のそれはそれとして
510: 01/10(金)11:36:55.57 ID:yUwudOP/0(62/63) AAS
ここと全く同じ奴だこいつら
ゴミの用心棒かね
2chスレ:x3
550
(1): 01/12(日)13:46:16.57 ID:lnsZ4wMG0(1/4) AAS
シルフィードは背景がただの背景じゃなく当たり判定を持ってるし楽しめたけどな
シーンの変化も多彩だし

ただ装備はゲーム中に変更できるようにしてほしかったとは思う
あのせいで初見殺しの覚えゲー状態になってるのが勿体ないかなと
942
(3): 01/23(木)15:46:59.57 ID:IJZHJe+W0(1) AAS
>>921
結局、メガCDの拡大縮小回転が15フレームが
最大で、スーパーファミコンが60fpsできた理由
は何なの?どこの違いなんだろう

PCエンジンもアケカで18MBITの画像を遅延なく
格闘ゲームで描画したり、プリレンダしたポリゴン
を60フレームで表示できたのはなぜ

メガドラまたはメガCDの何がいけなかった
んだろうね
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