[過去ログ] 【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】109面 (1002レス)
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1(3): 2024/10/04(金)22:15:40.61 ID:ZOGf/67e0(1/2) AAS
このスレは MEGA DRIVE MINI 総合スレです。
ユーザー同士みな「仲よく」語り合いましょう。
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【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】104面
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46: 01/04(土)23:11:07.61 ID:cXob5JO80(1) AAS
あの馬鹿が居るとスレが飛んで会話にならんしこっちに引っ越すかね
150(1): 01/07(火)07:45:46.61 ID:obdthI0G0(19/62) AAS
>>148
今では異例の方式や
有利か不利かは知らんが熱気はあったな
あとその場合、スーファミ側のCPUは停止するやろ
314: 01/08(水)13:37:47.61 ID:3ERpLLHv0(5/6) AAS
最初からガゾーンには話してない 向こう行け
328(1): 01/08(水)19:23:23.61 ID:AxeQIdEM0(2/3) AAS
拡縮回転に逃げたスーファミ
アニメに逃げたCDロムロム
特殊ギミックに逃げたメガドラ
一番誠実そうなのはメガドラだなw
382(1): 01/09(木)21:22:07.61 ID:tEonAVPs0(1) AAS
なるほど、要はお前ら自己満足に浸ってる訳ね
まるで自慰行為を見せ合ってるみたいで気持ち悪いわ
428: 01/10(金)01:38:11.61 ID:/55+K5Efa(1/3) AAS
>>395
Overdrive 2 は以前も話題になっておりましたね(その時は確か3Dグラフィックのレンダリングについて注目されていたと思います)
デバッグレジスタについては下記の A three dimensional storyline と、
外部リンク:megabitesblog.wordpress.com
そこからリンクされてる下記文書が参考になるかと(Debug display mode (combinations of bits 8,7,6))
外部リンク:docs.google.com
468(1): 01/10(金)07:21:53.61 ID:yUwudOP/0(32/63) AAS
お前ら文字だけで書くな
ちゃんと絵や画面を同梱しろ なーんだそんなことかとみんな助かる
597(1): 01/13(月)19:53:59.61 ID:4ejWE5EW0(1) AAS
まあ確かにPCエンジンの話はPCエンジンスレに書けと思うがね
というかPCエンジンスレってもう無いのかい?
710: 01/17(金)18:06:30.61 ID:/VanH7Z40(3/3) AAS
1988年頃 パソコン通信のSPSネットのパンフレットを貰いにSPSへ行ったことがあるよ。場所的には県道から少し入った住宅街にあって、板金屋?の事務所兼自宅?のリビングにX68000を10台ぐらい並べてプログラミングしていて、それもエアコン無かったのか、窓ガラガラ開けて作業やってたから外からも丸見えだったな。
771: 01/19(日)14:12:07.61 ID:ZbEpYyLd0(15/17) AAS
この馬鹿の言うとおりだと ドットは長方形になるらしい
898: 01/22(水)21:55:02.61 ID:OSGJmRJx0(19/20) AAS
いまさら
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