[過去ログ] 【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】109面 (1002レス)
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121
(1): 01/07(火)06:56:09.69 ID:obdthI0G0(11/62) AAS
メインはMDでええのんか?
強いのはそっちやで
262: 01/08(水)06:06:22.69 ID:xoWeUsROd(1) AAS
PC Ero痴呆老人が今更どうでもいい事に熱心に拘っとる事だけは理解できたんやなw
メガドライブは既に何歩も先に進んどるさかい何を言われとっても虚しく虚空に木霊するだけなんやな
令和の時代に新作にありつける選ばれしメガドライバーと過去の遺産しか残されとらん
PC Ero痴呆老人のもはや埋められん差なんやな

悲劇やな・・・
427
(1): 01/09(木)23:00:19.69 ID:EQezzpGu0(3/3) AAS
>>367
なるほど・・・

単純にと言われても
まったく単純に思えないw
431
(1): 01/10(金)03:18:55.69 ID:9ugcDMo60(2/2) AAS
>>429
メガドラの幽遊白書は24メガビットで製作だから登場キャラ数やモーションパターンの数からして
奥側の縮小表示のパターンも用意するってのは容量的にどうなんかなと思うところもある
PCEのアケカだと餓狼2とか1キャラあたり6.75メガビットを割り当てでバッファの容量に任せた
手前と奥と全キャラのパターン用意して収録という力業だったが
692: 01/17(金)03:18:38.69 ID:3VXaZewF0(1/2) AAS
SPSってMDソフトも2本開発してるんだな
販売元は違うところだけど
733: 01/18(土)19:55:21.69 ID:kE/GRfsv0(1/2) AAS
>>721
ファミコンが桁違いなのはその通りだけど・・・当時のパソコンも凄いぞ
ハドソンなんてほとんど一人で何ヶ月かで作ったゲームを通販して
全国から注文が舞い込むもんだからお金がどんどん送られてきたそうだ

何なんだこの会社は…と周りから思われていたらしい
利益率で言えば今より凄いんじゃないか?
778
(1): 01/19(日)18:17:40.69 ID:bR7fEAS50(1) AAS
>>758
ボンバーマンとFM音源とADPCMと寺運転と誤爆祭り?
883: 01/22(水)21:31:59.69 ID:OSGJmRJx0(13/20) AAS
こいつは色数なんて数えてない
単色が多いとキレイ=色数がスゴい
みたいなトンデモ脳
963: 01/23(木)18:13:37.69 ID:DnTOWbS60(2/2) AAS
>>959
メガCD側の演算
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