[過去ログ] 【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】109面 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
9: 2024/10/06(日)15:35:06.73 ID:lfYfYHpaH(1) AAS
そうして欲しい
33(1): 2024/12/15(日)07:51:59.73 ID:sR5xmlD60(1) AAS
ぶっちゃけて 中華ゲーム機 買った方が早くないですか
358: 01/09(木)08:08:53.73 ID:8zAHKg4d0(7/40) AAS
ソニックやスーパーファンタジーゾーンのような自由かつ繊細な感性で作るなら
しょぼくはならない
361: 01/09(木)09:53:38.73 ID:DdN8LfsnM(1/2) AAS
>>345
すまん。あまり共通点はないみたいだ
自分は面白いゲームで遊びたいのよ
凄いゲームもその前段に楽しさがないと
画面だけ凄いシルフィードとか、クソゲーとしか
思えないし。ぷよぷよの方が楽しいし
652(1): 01/16(木)04:00:37.73 ID:AbXj+vIt0(1/5) AAS
フレームバッファ方式は処理が間に合うかぎりはスプライトを無制限に出せるという意味合いだからねw
最近アケアカの生放送でタイトーのF2システムが仕様書公開しててフレームバッファだったと知った
16x16で最大835個出せるとありこの辺が処理で間に合うラインだったということなんだろう
770: 01/19(日)14:10:57.73 ID:ZbEpYyLd0(14/17) AAS
ドットに長方形があると言ってる馬鹿だしな
858: 01/22(水)20:03:24.73 ID:or4Ijui+0(1/3) AAS
メガCD、行列の計算は68がやってたの?
ASICでやっていたの?
893: 01/22(水)21:40:40.73 ID:IApEzC1j0(29/34) AAS
おさるさん
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.028s