[過去ログ] 【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】109面 (1002レス)
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228: 01/07(火)21:59:39.91 ID:KydosENt0(3/3) AAS
ケンちゃん家でデモっとったNomad+Super32Xはもはやレジェンドなんやなw
342(1): 01/08(水)22:19:04.91 ID:fBuNw8ev0(2/2) AAS
電忍アレスタやバリ・アームすらも楽しめたワイは勝利者なんやなw
372: 01/09(木)20:54:43.91 ID:A3BxT2c80(1/6) AAS
>>370
そうみたいだなあ
そもそもマシンのできる事と自分の好みのゲームってイコールになるんだろうか?
むしろ、好みのゲームを追うなら出されたソフトの多い
言うなれば母数の多いスーパーファミコンを買うべきだったのではなかろうか?
379: 01/09(木)21:17:21.91 ID:8zAHKg4d0(14/40) AAS
せやで
「おもしろさ」とかバカもいいとこ
560(1): 01/12(日)18:14:32.91 ID:pZDkwGS60(1/2) AAS
面白いメガドライブのゲーム
ゴールデンアックス、ザ・スーパー忍、ミッキーマウス、グラナダだな
特にグラナダはX68でしか遊べなかったし、類似のゲームもあまりないから移植は素直に嬉しいぜ
635: 01/15(水)10:38:43.91 ID:2+snbKNj0(2/2) AAS
今さら新しいネタも大してないんだしメガドライブと世代が明らかに違うものを持ち出してくるのはどうかと思うけど
同じ世代のゲーム機との比較なら別にスレの趣旨にそんな反してないんじゃないの
651: 01/16(木)02:26:27.91 ID:P638rxbId(1) AAS
>>625
パワードリフトのYボードのスプライトは無制限じゃないっぽいんだよな
それをうまく?使ってるのがパワードリフトのゴール時演出で
ドライバーによるけどぎりぎりキャラの顔にかからない程度で
文字の貼り付けが止まる
これエミュ再現してる移植だと文字貼り付けが出すぎてドライバーまで埋まっちゃう
3DS版でもここは実機同様の再現ができてない
他のエミュレータ同様のミスを直しきれてない
701: 01/17(金)11:06:40.91 ID:fGt/OzBt0(5/7) AAS
夢見館の物語
開発はシステムサコム
名作だわ、これ🥺
759: 01/19(日)13:38:04.91 ID:ZbEpYyLd0(7/17) AAS
FM音源といえばピアノや
800(1): 01/20(月)08:27:00.91 ID:KIwREhH7d(1) AAS
>>795
メガドラの場合はハードに搭載された機能を上手く使いこなした結果やなw
元々業務用ハードを上回るスクロール機能ちゅー触れ込みやったさかい、
横ライン単位、縦8ドット単位で設定可能な多重スクロールはお家芸みたいなもんやな
それを同時に使うての擬似回転表現はまさにアイデアの勝利やな
あと影ハイライト機能を使うた透過フォントやサングラスのような効果もアイデアによる
棚ボタ表現の一つなんやな
喜劇やなw
889: 01/22(水)21:35:23.91 ID:OSGJmRJx0(15/20) AAS
>>886
おまえはドヤ顔でデタラメを並べる
905: 01/22(水)22:49:14.91 ID:IApEzC1j0(32/34) AAS
将太の寿司のシンコか?
あいつは手がうごかんで
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