[過去ログ] 【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】109面 (1002レス)
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247: 01/08(水)00:38:13.96 ID:rUzeGpcR0(3/46) AAS
どいつだ 口調が汚い id変え連投奴
304: 01/08(水)12:29:17.96 ID:o47HA1qEM(1/3) AAS
各社がスーパーファミコンで意味ないタイトル
画面を拡大回転させたりしている中、もっとも
スルメだったのは風来のシレンとトルネコだろう
あの2作品は回転機能や拡大みたいな派手な演出
はない。ただ、やり込めるゲームを作っていた
本質はグラフィックや演出ではない。そういう
意味ではメガドラの個人的最高作品はぷよぷよだな
それあなたの感想ですよね!
そうだけど
470: 01/10(金)07:22:52.96 ID:yUwudOP/0(34/63) AAS
絵のないつまらないラノベと同じやぞ?
ラノベ好きなんだなお前ら
702: 01/17(金)12:17:08.96 ID:fGt/OzBt0(6/7) AAS
x68000とメガドラは兄弟
x68000とx1も兄弟
x1とPCエンジンはtwin(双子)
レーザーアクティブも兄弟
どうすんの、これ🥺
711: 01/17(金)20:01:59.96 ID:iVawCUgQ0(2/2) AAS
エニックスみたいにコンテストの応募作品を販売して
会社名と作者名の両方が有名になってくようなパターンもあるしな
812: 01/20(月)17:08:45.96 ID:rXk6BZql0(16/17) AAS
ほとんどの会社が同じシンセの同じ設定で作っていたと分かった
956: 01/23(木)16:47:12.96 ID:tQk6MCJV0(31/36) AAS
二重スクロールにも関わってきそうだなー
俺はゴールデンアックスさえあればいいのに
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