【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】109面 (649レス)
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292(3): 01/08(水)11:43 ID:ikK3KESs0(1/8) AAS
>>274
こうだからできない
ああだからできない
これは仕方ない
みたいな話ばかりだからなー
誰がそんな言い訳を購入後に聞きたいのよ
じゃあ、最初からそんな機能あると謳うなよと
メガドラで一時期、表示可能色数512色と
某雑誌が書いていたような感じかな。
512色中64色
省12
296(1): 01/08(水)11:56 ID:rUzeGpcR0(29/46) AAS
それ他人の台詞やぞと こいつに教える方法、募集 >>292
321: 01/08(水)18:08 ID:0wPF9b2R0(1) AAS
>>292
PS2だって6000万ポリゴンを謳ってドリームキャストにとどめを刺したじゃん
322: 01/08(水)18:11 ID:acYE2Owca(1) AAS
>>292
スプライトについてはヨッシーアイランドのSuperFXチップくらいのことはできるんですよ
最大112x112ピクセルがあなたの言う巨大かはわかりませんが
(同ソフトのすべてのシーンが同フレームレートで再現できるとは言っていないので誤解のなきよう)
>>294
フレームレートは低いが画面が派手で綺麗というのは等身大なのでは?
ちなみにあなたが大好きなkinako氏(@rnMo3rH9iN64903)はXでソウルスターのことを「60FPSのゲーム性」と言ってます
好意的に解釈すれば60fpsで動作しているゲームと伍するほどのという意図かもしれませんが……、60fps動作と勘違いしてるのなら何言ってるのかですし
伍するほどのという意図ならあなたの嫌いなメガドライブ専門誌と同じ過剰に誤解される表現になるのでは?
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