[過去ログ] PCエンジン VS メガドライブ31戦目【一転攻勢】 (1001レス)
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886: 2012/07/26(木)23:29 ID:ktykb+WH(2/2) AAS
>>837
メガドライブのアーキテクチャを拡張したアーケード基版のSYSTEM C2
はMC68000P10(10MHz駆動)、同時発色数:32768色中128色、ADPCMが追加されて
メガドラの弱点がほぼ解消されてる(笑)この性能だと定価はいくらになったん
だろうな。
887(1): 2012/07/26(木)23:36 ID:16uA5FOh(2/2) AAS
>>885
CPSは横384だっけ?マイナーな解像度だったね。
IREM基板も変態解像度だったよね。
888: 2012/07/26(木)23:57 ID:RWr98jBz(1) AAS
CPシステムは384×224
フォゴットンのエンジン版は336×240
>キャラサイズを縮小した時点で、移植モノとしては破綻する
ならばエンジンのフォゴットンも破綻してるってことだな。
889: 2012/07/27(金)00:40 ID:QB8MHNL2(1/3) AAS
>>880
メガドラに限らず低解像度なら
用意しておく画像は少なくて済むからな
SFCが横256(と512)しかないのは非常に割り切った作りだと思う
ちなみにVDPの性能低下は解像度の減少分と同じ割合なので
(256/320=64/80=0.8)
結果的に画面に占めるスプライトの物理的な面積は同じ
PCEは解像度上げてもスプライト数は増えないので
どうしても横方向のちらつきが目立ちやすくなるね
>>887
省2
890: 2012/07/27(金)00:55 ID:QB8MHNL2(2/3) AAS
>>875
30万個一括か
任天堂の6502大量発注の伝説といい
ゲーム屋は大口顧客だな。当たると更にでかいし
ホントかどうか知らんが、
当時のMC68000の小売価格とメガドラ本体で
ほとんど値段が変わらないという笑い話が
891(1): 2012/07/27(金)01:29 ID:3WivrTMC(1/2) AAS
ファミコンの6502の採用の経緯については、社長が訊くに載ってるよ。
↓
外部リンク[html]:www.nintendo.co.jp
まあ、投資回収がおぼつかない半導体工場を持ったリコーの足下を見たんだな。
で、またリコーがそのときに6502のライセンスを持ってたってのも面白い。
コピー商品を恐れた任天堂には渡りに船だったと。
でも、海外じゃAtariやAppleのマシンで有名なチップ。
海外展開を開発時は積極的に考えていなかったみたいだね。
892: 2012/07/27(金)01:39 ID:QB8MHNL2(3/3) AAS
>>891
面白いなこれ
日本じゃマイナーだったからというのも
採用理由のひとつだったとは・・・
893(1): 2012/07/27(金)01:48 ID:f/uoRwA2(1/8) AAS
PCエンジンはなんで8bitにしてしまったんだろう?
894(1): 2012/07/27(金)02:16 ID:pNnfIdQ/(1/5) AAS
>>893
>>580 の画像によれば
> Q1 PC エンジンはなぜ 8 ビットなのですか?
>
> 8 ビットのゲーム機と 16 ビットのゲーム機を比べて
> 「16 ビットの方が優れている」と無条件にお考えのユーザーの方も
> いらっしゃるようですが、現在の家庭用 TV ゲーム機においては、
> CPU だけの処理では 8 ビットデータを扱うことが多く、
> 「16 ビットでデータを扱うよりも、8 ビットデータを高速に処理した方が、
> ゲーム機全体の効率は良い」と当社では考えております。
省19
895: 2012/07/27(金)02:32 ID:c3bSWHW5(1/15) AAS
貼ったの俺だけど、この程度で詐欺師呼ばわりとかマジきもい。
896(2): 2012/07/27(金)02:33 ID:aK5lJuJ0(1/4) AAS
PCE派って当時のこういった記事をベタベタ貼るの好きだよな。鈴木みそのマンガとか。
バイアス掛かったインタビューやヨイショ記事、裏取りも怪しいマンガを無邪気に信じ込んでるっつうかさ。
つい最近、ファミ通の天外II50万本が盛大に覆されたってのにな。
897: 2012/07/27(金)02:34 ID:aK5lJuJ0(2/4) AAS
あら、本人登場しちゃってたわ。
898(1): 2012/07/27(金)02:36 ID:7W9Ms0le(1) AAS
ハドソンおじさんはPCE派ではない。
そしてアンチMDでも、アンチセガでもない。
彼が本当に嫌いなのは、MD派・セガ派の人達。
899: 2012/07/27(金)02:39 ID:aWCqIR6A(1) AAS
ついに画像貼ることにまでインネンつける材料にしはじめたMD信者
誰が彼らの暴走を止められるのか…
900: 2012/07/27(金)02:44 ID:c3bSWHW5(2/15) AAS
あれはハドソンとナムコが初期から参入してるって意味で貼られたものだが
違うと言うならソース出せオラ
このスレでPCEにナムコとハドソンが初期から参入してた事を知らない奴なんて
MD派でもなかなかいないと思うけどねw
901(1): 2012/07/27(金)02:50 ID:pNnfIdQ/(2/5) AAS
スーパーファミコンは過大評価[SFC]
2chスレ:retro
> 699 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2012/07/15(日) 01:40:25.69 ID:???
> RPGはエンジンの独壇場だろ
> イースエメドラといったPCの良アレンジに天外リンダ風ザナなどのオリジナル作品でSFCが入る余地が無い
> そもそもDQはFCが頂点のシリーズだ
PCE派が言うには、そうなんだそうだ。
902: 2012/07/27(金)02:53 ID:c3bSWHW5(3/15) AAS
そんなスレをくそ真面目に叩きのネタにしたがる程エンジンが憎いか
903: 2012/07/27(金)02:58 ID:aK5lJuJ0(3/4) AAS
エンジンが憎いんじゃなくて
>>901
こういうのを小馬鹿にしたくなるのはあるな。独壇場とか言い切ってるのがすげえw
904(1): 2012/07/27(金)02:59 ID:c3bSWHW5(4/15) AAS
MD派はyoutubeをやたら張りたがるよな
実機かエミュか配信かもわからんものを無邪気に信じ込んでるっつうかさ。
あー、あほらし。
905: 2012/07/27(金)03:02 ID:h1+Gb4Ji(1/7) AAS
>>873
諜報、暗殺等がメインの仕事(まぁ忍者とほぼ同じ仕事)の組織のエージェント
忍者とは語られてない
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