ACやPCからファミコンへ完全移植された作品は? [無断転載禁止]©2ch.net (405レス)
ACやPCからファミコンへ完全移植された作品は? [無断転載禁止]©2ch.net http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1468208869/
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66: 名無しの挑戦状 [sage] 2016/08/10(水) 15:44:40.23 ID:Lujg+osT >>65 俺はボンジャック好きだったから FC版は何じゃこりゃと思った。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1468208869/66
67: 名無しの挑戦状 [sage] 2016/08/10(水) 17:40:02.61 ID:wwjrpCDI ファミコンってあと少しだけ色数が多かったら見た目は結構忠実に移植できそうな感じだよな。 あ、でもそれってPCエンジンか。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1468208869/67
68: 名無しの挑戦状 [sage] 2016/08/11(木) 07:13:57.27 ID:FUhklK/f スプライトに使える色数はファミコンは3つまでだったよな 当時のアーケードはいくつくらい使ってた? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1468208869/68
69: 名無しの挑戦状 [sage] 2016/08/11(木) 15:02:37.44 ID:0gV2i3Gx アーケードに色数やスプライトサイズを問うのは愚問。 三色なら三色、十色なら十色、サイズや数もデザインした分だけ部品を載せるだけ。 デザイン上赤ばかり使って青が少ないならパレットの赤を増やし、青は少なくする。 サイズが100ドットなら100ドットを最大にする。16単位である必要もない。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1468208869/69
70: 名無しの挑戦状 [] 2016/08/11(木) 18:10:55.25 ID:Oo5jWtOp (透明色含む) 2色 78 スペースインベーダー 4色 79 ギャラクシアン 81 ドンキーコング 8色 82 ポールポジション 83 ゼビウス 84 スターフォース 16色 85 ツインビー グラディウス 85 エグゼドエグゼス 魔界村 俺らのイメージするアーケードゲームの色数は16色だけど、 ファミコン登場前後にやっと8色ゲームがぼちぼち出てきたあたり。 ファミコンはショボグラ!と叩くのは簡単だけど、そりゃ後から出たハードの色数が多いのは当たり前。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1468208869/70
71: 名無しの挑戦状 [] 2016/08/11(木) 18:20:20.90 ID:Oo5jWtOp 言うまでもないがインベーダーはスプライト機能を持っていない。 ギャラクシアン以前にスプライト使ったアーケードゲームってあったのかな。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1468208869/71
72: 名無しの挑戦状 [sage] 2016/08/11(木) 20:07:18.43 ID:gBdX2vxJ 当時のギャラクシアンのグラフィックの美しさは革命的だった。 「なんだこれは?!」って感じ。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1468208869/72
73: 名無しの挑戦状 [sage] 2016/08/12(金) 06:47:43.59 ID:8OzMK0zB アタリのゲームが初めてスプライトを用いて、それを日本で初めて取り入れたのがギャラクシアン って何かで読んだ気がする http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1468208869/73
74: 名無しの挑戦状 [sage] 2016/08/17(水) 13:39:00.45 ID:NVPt/BVL 69君は無知なんだな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1468208869/74
75: 名無しの挑戦状 [sage] 2016/08/17(水) 18:52:27.75 ID:VOb4EC2v >> http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1468208869/75
76: 名無しの挑戦状 [sage] 2016/08/18(木) 13:27:40.82 ID:6LbB0ZCf 74はんはムチムチなんやな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1468208869/76
77: 名無しの挑戦状 [sage] 2016/08/18(木) 16:59:45.17 ID:xm17ew/t 69といえばメルカリの名物キチガイ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1468208869/77
78: 名無しの挑戦状 [sage] 2016/08/19(金) 13:39:39.75 ID:NWRQ3i/P メルカリとは? メルティーカリットかなんかの略? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1468208869/78
79: 名無しの挑戦状 [sage] 2016/08/27(土) 23:40:35.62 ID:NCAD2GU0 POSAカードが定価以上で売られている謎のサイト http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1468208869/79
80: 名無しの挑戦状 [sage] 2016/08/28(日) 11:27:00.84 ID:rZa6bFU+ もしかして>>78はボケてるつもりなのか? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1468208869/80
81: 名無しの挑戦状 [sage] 2016/08/28(日) 13:01:14.02 ID:dfOGr7Ea そうだよ 面白いでしょ? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1468208869/81
82: 名無しの挑戦状 [sage] 2016/08/28(日) 20:34:01.44 ID:yJ/h7EA6 語感が似ている http://jukennsei.com/wp-content/uploads/2016/03/e7265fa1ea7928dc43735268545b09b7-304x191.jpg http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1468208869/82
83: 名無しの挑戦状 [] 2016/09/02(金) 19:50:26.48 ID:y3QzwfJr >>65 作者がこどもが家で長時間遊ぶことが出来るようにファミコン版はとことんボリュームにこだわったってインタビューで言ってたよ。 それだったらもうちょっと難易度下げてもよかったんじゃないかとも思うけど。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1468208869/83
84: 名無しの挑戦状 [sage] 2016/09/03(土) 01:02:38.49 ID:cw6evi2e 自分ではクリアできなくて友達にクリアしてもらったわ→マイティボンジャック 終盤のホルスとゲジ将軍のスピードは反則だろ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1468208869/84
85: 名無しの挑戦状 [sage] 2016/09/03(土) 07:39:27.38 ID:c8aupBis 年取るとAC版よりFCとかPCEの移植版のほうがやりやすくなった。 ACのはどれも難しいんだよ。 と、昔なら大劣化版としか思えなかったPCE出たな!ツインビーをやって思った。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1468208869/85
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