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最強のエミュレーター(PS編) 13 (981レス)
最強のエミュレーター(PS編) 13 http://anago.5ch.net/test/read.cgi/software/1411645715/
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916: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2015/04/13(月) 20:17:29.13 ID:dKJw31XY0 >>913 プラグインをソフトに変えて比較したら良いだけ http://anago.5ch.net/test/read.cgi/software/1411645715/916
917: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2015/04/13(月) 20:19:32.15 ID:+cvZ5+Tk0 俺が言ってる内部解像度ってのはInternal resolutionって奴ね やっぱりPC液晶でやる場合はnativeよりstandardの方が実機に近いのかな http://anago.5ch.net/test/read.cgi/software/1411645715/917
918: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2015/04/13(月) 20:24:02.70 ID:+cvZ5+Tk0 >>916 ソフトプラグインの内部解像度はOpenGL2のnativeとほぼ同じでしょ http://anago.5ch.net/test/read.cgi/software/1411645715/918
919: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2015/04/13(月) 20:28:06.33 ID:dKJw31XY0 >>918 そうだよ 何を知りたいんだ? 液晶とブラウン管の見た目の違いなのか? そうだとしたら、俺には分からんわ http://anago.5ch.net/test/read.cgi/software/1411645715/919
920: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2015/04/13(月) 20:32:20.67 ID:+cvZ5+Tk0 説明が下手だった OpenGL2のInternal resolutionの設定は0 nativeと1 standardがあるけど PC液晶でやる場合どっちがブラウン管実機プレイに近くなるのか?って事ね PCSX2の場合を見る限りnativeよりstandardの方が近くなると思うんだけど http://anago.5ch.net/test/read.cgi/software/1411645715/920
921: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2015/04/13(月) 20:55:58.46 ID:dKJw31XY0 ブラウン管は古くなるとフォーカスが段々と甘くなってボヤけてくるじゃなかったっけ? 詳しくは知らないけどね http://anago.5ch.net/test/read.cgi/software/1411645715/921
922: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2015/04/14(火) 09:25:44.24 ID:rapk+1O80 違う でもようやく理解できた nativeがぼけるのはモニタの解像度が整数倍じゃなかったからだ http://anago.5ch.net/test/read.cgi/software/1411645715/922
923: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2015/04/14(火) 09:48:52.54 ID:KiFJPUVK0 初心者すぎて話しにならない http://anago.5ch.net/test/read.cgi/software/1411645715/923
924: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2015/04/14(火) 10:13:03.48 ID:6ExVjDBM0 で、話って何?中田ちゃん http://anago.5ch.net/test/read.cgi/software/1411645715/924
925: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2015/04/14(火) 14:17:12.89 ID:lhBgX+CJ0 >>907 >>908 遅くなったがありがとー http://anago.5ch.net/test/read.cgi/software/1411645715/925
926: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2015/04/14(火) 17:19:11.47 ID:rapk+1O80 やっぱり液晶でやる場合は内部解像度上げた方が実機に近くなるわ nativeやソフトレンダリングはダメだ http://anago.5ch.net/test/read.cgi/software/1411645715/926
927: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2015/04/14(火) 18:26:28.05 ID:tJmQBGFA0 >>926 PS壊れてるんだろ? 記憶違いじゃないの? http://www.geocities.jp/bcc2528/emu/ps/tekken3_ps.png 液晶だからくっきり映る(ギザギザが目立つ)が、こんなもんだったけどな http://anago.5ch.net/test/read.cgi/software/1411645715/927
928: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2015/04/14(火) 20:38:05.47 ID:RLbFYeZ/0 PS3で動かしたときのようなアプコン・・・。 http://anago.5ch.net/test/read.cgi/software/1411645715/928
929: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2015/04/14(火) 20:40:09.74 ID:DRNvdoS+0 ドットバイドット>アップスケーリング ・ソフトの解像度とモニタの解像度が近ければ近いほど画像は綺麗になる ・1920×1080(ハイビジョン)のモニタで720×480(スーファミ、PS、PS2等)をプレイすると汚い画質になる ・720×480(SD解像度)のモニタで720×480(スーファミ、PS、PS2等)をプレイすると綺麗な画質になる、ちなみにこれがドットバイドット 1920×1080(ハイビジョン)のモニタで720×480(スーファミ、PS、PS2等)を 1920×1080(ハイビジョン)にアップスケーリング(内部解像度を上げる)してプレイするとドットバイドットに近い画質になる これが”やっぱり液晶でやる場合は内部解像度上げた方が実機に近くなるわ ”これのこと ブラウン管>液晶含むその他のモニタ ・ブラウン管と液晶じゃ画質性能の長所も短所も全然違いすぎるから同じ映像を写すのは困難 ・最近の液晶はかなり綺麗だけど画質に関して構造的に有利なのはブラウン管 http://anago.5ch.net/test/read.cgi/software/1411645715/929
930: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2015/04/14(火) 20:59:47.57 ID:PbhbkDCG0 >>929 わざと間違ったことを書くことで正しい情報を引き出すこうどなじょうほうせん? http://anago.5ch.net/test/read.cgi/software/1411645715/930
931: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2015/04/14(火) 21:12:05.12 ID:RLbFYeZ/0 液晶も高解像機能など高価なものなら、いろいろと綺麗になる機能付いてるからなんとかならないの・・・・。 アンチエイリアシングで角ばったポリゴンも・・・・。 http://anago.5ch.net/test/read.cgi/software/1411645715/931
932: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2015/04/14(火) 21:12:58.53 ID:tJmQBGFA0 >>930 ゲーム機をブラウン管に繋げた場合ならあってる(解像度の数値は間違ってる)と思う http://anago.5ch.net/test/read.cgi/software/1411645715/932
933: 932 [sage] 2015/04/14(火) 21:15:23.29 ID:tJmQBGFA0 >>932を訂正 ゲーム機を"ブラウン管" × ゲーム機を"液晶" ○ http://anago.5ch.net/test/read.cgi/software/1411645715/933
934: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2015/04/14(火) 21:21:05.19 ID:DRNvdoS+0 ドヤ顔でエンターキーをターンッてしたんだけど、間違ってるの? どこ? http://anago.5ch.net/test/read.cgi/software/1411645715/934
935: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2015/04/14(火) 21:26:20.25 ID:QvW6N4PI0 本当は自分が知りたいから、したり顔で訂正してくる奴待ちなんだろう http://anago.5ch.net/test/read.cgi/software/1411645715/935
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