[過去ログ] AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part17 (533レス)
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24: 2022/09/08(木)15:23 ID:ZwEjWmz70(1) AAS
想定される処理内容からして別にそこまで複雑でも向いてなくもないけどな
すぐできそうな代替方法だと連番出力して画像の比較とか重複検索とかやるソフトに掛けるくらいだけど長い動画なら現実的ではないか
停止部分が長い想定ならfps落として連番出力でマシにはできるかも
25: 2022/09/08(木)16:48 ID:yI/d9Jsj0(1) AAS
質問です
windowsのメモ帳でテキストサイズ11にしたMSゴシックってドットの文字になりますよね
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
あれをaviutl上のテキストで出したいときってどうすればいいんでしょう?
テキストサイズを11にしてリサイズ補完なし拡大してもアンチエイリアスがかかっており、あの二値のドットにはならないです
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
当方GBAのゲーム風madを作っており
オリジナルのGBAフォントに近い雰囲気を出したいと考えております
それにはMSゴシックのメモ帳低解像度版が近いので
pixelmplus12などのビットマップフォントではなく
省2
26: 2022/09/08(木)17:17 ID:yjYcpHHq0(1/3) AAS
PixelMplus とか 美咲フォントとかつかうのが楽だけど…
アンチエイリアスって切れないんだっけ?
27: 2022/09/08(木)17:26 ID:+MKopFso0(2/3) AAS
少なくともAviutlと拡張編集自体の機能としてフォントのビットマップ表示を優先させるみたいなものは無いんじゃないかなと思う
ネット上で配布されてる8bit風フォントに納得の行くデザインのものがなく、どうしてもMSゴシックのビットマップ版に拘りがある感じ?
28: 2022/09/08(木)17:41 ID:2bOiyed50(1) AAS
返信ありがとうございます
詳細の高精度モード、なめらかにするのチェックを外してもだめでした
再現度を少しでもあげられたらという考えでした
見る人は気づかないと思うので自己満足の粋でしかないとは思うのですが…
今回はmsゴシックでしたが
今後ゲーム風のmadを作るときに
aviutl上でフォントを低サイズにしたときのエイリアスのないドット表示のやり方を覚えていれば
応用してビットマップフォントに頼らず他のゲームでもオリジナルのドットフォントを使うことができるかなという思いもありました
(例えばFF6などはOsakaの14ptのフォントを使ってるようです)
難しいならやはり代用フォントの使用を前提に考えるしかなさそうですね…
省3
29: 2022/09/08(木)17:54 ID:+MKopFso0(3/3) AAS
例えばの話、フォントのエディターソフトでMSゴシックのフォントファイルから、望みのビットマップのデータ部分だけ抜き出して、別にフォントファイルを作成したりとかすればいけるかもだけど…
自分もMSの規約読み込んでる訳じゃないから詳しくないけど、多分フォントの改変はMSのライセンス違反になると思う
後はテキスト表示ができるスクリプトの自作とかかなぁ
30: 2022/09/08(木)18:02 ID:eoDRmH4Z0(1) AAS
どちらもハードルが高そうですね…
でもとても参考になりました
可能性を探っていきたいと思います。
31: 2022/09/08(木)18:26 ID:yjYcpHHq0(2/3) AAS
テキストの詳細設定から高精度モードとか切ってもドットっぽくはならないね…
テキストの方じゃなくてリサイズフィルタを追加してそっちで補完無し拡大してもドットっぽさは出るけどボヤっとしてるか。
シャープも入れると多少マシだけど。
32: 2022/09/08(木)18:28 ID:yjYcpHHq0(3/3) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
33: 2022/09/08(木)18:33 ID:lwB5vAGU0(2/2) AAS
MSゴシックも小さいサイズはビットマップになってる
アンチエイリアスかかるのはaviutlのテキストが精度上げる為にデフォルトでサイズ倍取りしてるのが原因みたい
別ソフトでどうにかするか大きいサイズでもビットマップのままなフォント使うしかないだろね
34: 2022/09/08(木)18:53 ID:bW5NilOv0(1) AAS
ありがとうございます
小さいサイズでは本来ビットマップ表示になるはずのmsゴシックが
aviutlの処理の都合で小さくしてもそうならないってことなんですね
シャープなどでエイリアスを違和感なく取り去るのも潰れてしまって難しそうです
設定のパラメータをいじって解決する話ではないようなので
aviutl外で方法を模索しようと思います
35: 2022/09/08(木)20:40 ID:d5GsUNXt0(1) AAS
文章と画像ファイルの参照を記述したテキストファイルを用意して、
AviUtlに一気に読み込むプラグインとかないかな?
36: 2022/09/09(金)22:26 ID:MpNL6TBG0(1) AAS
流石に1テキストファイル内で全部ぶっこみーみたいなのはないんじゃないかなぁ
(一応それのまんまな処理をしてるのがプロジェクトファイルやら.exoファイルだけど、流石に本末転倒だよねw)
ごちゃまぜドロップスが文章やらのD&Dに対応してるけど、テキスト含め全部まとめて1D&Dでってのは流石に無いかなぁ
37: 2022/09/09(金)22:39 ID:AY6NRrSx0(1) AAS
文章を記述した部分はそのまま字幕としてロードしてほしいってこと?
38(1): 2022/09/12(月)16:48 ID:wFIMwGC80(1) AAS
複数の中間点を一括削除する方法無いかな
もしくはみんな要らなくなった中間点をまとめて消したいときどうしてる?
中間点って削除のショートカット無いしオブジェクトをctrlドラッグしても何か操作が有効になることもないから
楽して消す方法は無いって薄々察してるけど諦められなくて
39: 2022/09/12(月)19:35 ID:XKkSzExq0(1/2) AAS
>>38
全部か端のいくつかを消すならSで分割して中間点ある方消してから伸ばせばいい(これは3つ以上ある真ん中のを消すのは無理)
他だとexaとかに出力してどうにかするとか(手軽ではない)かな
タイムラインで時間選択ができないから新しくプラグイン作るとしてもパッとここからここまでのを削除っていう風にはならずに一手間要る形になると思う
フレーム区間を数値で入力とか別ウインドウにGUI出すとか
40: 2022/09/12(月)19:48 ID:45OE2qm10(1) AAS
現状は中間点の一括操作とかがネックよな・・・
41: 2022/09/12(月)20:06 ID:v2zajeWZ0(1) AAS
追加はショートカットにあるけど削除は無いねぇ
42: 2022/09/12(月)20:28 ID:XKkSzExq0(2/2) AAS
普通の中間点削除は中間点の位置で右クリックしなきゃだからコマンドIDそのまま使ってショートカット追加しても使えなさそうだしね
43: 2022/09/12(月)21:38 ID:lwdH5YRF0(1) AAS
中間点無視って区間を選びたいなぁ
分割して対処することになるけど
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