Blender 初心者質問スレッド Part53 (744レス)
Blender 初心者質問スレッド Part53 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1719258808/
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47: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 53cb-ldUK) [sage] 2024/07/23(火) 01:39:22.64 ID:1AEUyB+P0 メモリは普通にChromeと資料用にpureref使ってたら10GBとか使ってるな そこにBlender使うともっといく タスクマネージャーのパフォーマンスでメモリ使用量とかcpuの使用%見てみたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1719258808/47
48: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a928-SQvH) [sage] 2024/07/23(火) 01:52:24.38 ID:+9NAoJu00 VRAMが6GBもあれば林を植えたくらいで足りなくなるはず無いと思うんだけど それよりメインメモリ8GBって何の冗談? 3DCGやるならマシンの最大上限までメモリ盛ろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1719258808/48
49: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13e5-k/aH) [sage] 2024/07/23(火) 03:42:14.19 ID:PjHeH/fB0 メモリは16GBの間違いだった タスクマネージャー見たら原因はHDDだったっぽい 独り言につきあってくれてありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1719258808/49
50: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM55-2PlK) [sage] 2024/07/23(火) 10:39:50.92 ID:9I8SARADM >>46 うちは3Dプリンターで印刷できる月のデータを少し修正しようとしたらメモリ16GBでもBlender落ちた 32GBのマシンでならうまくいく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1719258808/50
51: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb01-hEcB) [] 2024/07/24(水) 02:17:36.86 ID:u0NEzJS20 質問失礼します オブジェクトに対して文字を掘りたいのですが簡単な方法は有りませんか? どこかで画像か何かで差分などではなく文字の形に凹ませるような動画を見た気がしたのですがもう見つからず またはpng画像からそのまま立体化する方法でも差分で削れそうなので良いのですが 勘違いでしたらすみません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1719258808/51
52: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb01-hEcB) [] 2024/07/24(水) 06:51:07.12 ID:u0NEzJS20 >>51なんですが自己解決しました。申し訳ないです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1719258808/52
53: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5395-ldUK) [sage] 2024/07/24(水) 07:21:31.72 ID:WMr0C/PI0 >>52 で、どうやったん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1719258808/53
54: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13ad-uazn) [sage] 2024/07/24(水) 10:04:29.58 ID:TvZvzTgG0 ディスプレイス? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1719258808/54
55: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bbb-uazn) [sage] 2024/07/24(水) 11:27:38.69 ID:0yR7u4yg0 >>52 申し訳なくていいから解決策書け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1719258808/55
56: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb01-hEcB) [] 2024/07/24(水) 12:58:46.12 ID:u0NEzJS20 >>55 すみません。書き忘れてました 結局差分でやったんですが文字の立体化もうっすらだったのでググってたら白黒から立体化させるアドオン見つけてそれで立体化させて削りました ルール忘れてお騒がせしてすみません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1719258808/56
57: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9e3-rbPF) [sage] 2024/07/25(木) 12:20:14.97 ID:r6oBz8YW0 何も答えないくせに後出しじゃんけんみたいなことやってるチヨンみたいなのを相手にしてやるルールなんかないから気にせずね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1719258808/57
58: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13ad-uazn) [sage] 2024/07/25(木) 13:13:44.20 ID:QtMrLxoI0 いや解決方法は書いたほうがいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1719258808/58
59: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 315a-45N6) [sage] 2024/07/26(金) 23:11:52.78 ID:3DZ6XyN+0 4.2.0です スカルプとモードを試していたらペイントという機能でオブジェクトのマテリアルのビューポート表示が全部消えて真っ白になってしまいました cnt+zでも元に戻らないんですがどうしたらビューポート表示のマテリアルに戻せますか...? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1719258808/59
60: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5125-SgMm) [sage] 2024/07/27(土) 12:46:52.60 ID:sJOasWGu0 z長押ししながらマウスカーソル上下左右で切り替わらない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1719258808/60
61: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 315a-45N6) [sage] 2024/07/27(土) 13:20:53.70 ID:xWjGxKhX0 説明ゴミですみません ソリッドビューでオブジェクトに色をつけていて、スカルプトモードのツールタブにあるペイントを選択 そこからメッシュに触るとつけた色が全部消えて真っ白になるんですがそこから元のつけた色に戻す方法を知りたいという事です Z長押しだとワイヤーフレームやマテリアルプレビューの変更しか出来なくてソリッドビューの色を元には戻せませんでした... https://imonar.com/dbKJY5E.png https://imonar.com/W34B5nH.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1719258808/61
62: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b951-pw8d) [sage] 2024/07/27(土) 14:41:15.31 ID:L4MNufL70 >>61 ttps://docs.blender.org/manual/ja/dev/sculpt_paint/sculpting/brushes/paint.html SculptモードのPaintブラシはVertexPaintと同じもので、More information in the Painting Introduction.を見ると Vertex Colorを着色する物だと説明が書いてある Vertex ColorをSolidで表示できるのはオプションでAttributeになってるからでレイアウトによっては Materialになってることもある 混乱していると言うか機能が交錯しているので誤解しているのだろう RandomにしておけばランダムにObject単位で色分けされるのでこちらの方が動画でよく見る ttps://i.imgur.com/vj4E1qu.mp4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1719258808/62
63: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 315a-45N6) [sage] 2024/07/27(土) 14:56:30.59 ID:xWjGxKhX0 >>62 本当にありがとうございます😭完全に誤解してました ペイントをすると自動的にビューポートシェーディングのカラーが切り替わってくれてたんですね そりゃcnt+zじゃ戻らない訳だ...失礼しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1719258808/63
64: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c1bd-BmHB) [sage] 2024/07/28(日) 22:29:18.01 ID:6piYsmOu0 質問させていただきます 複数のアクションをつけたオブジェクトをcolladaファイルでエクスポートすると、NLAひとつ分のアクションしか出力されません fbxでエクスポートすると設定したアクションは全て出力できました すべてのアクションをひとつのファイルとしてエクスポートすることは出来るのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1719258808/64
65: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr05-VHWV) [] 2024/08/01(木) 19:08:49.31 ID:gDuGkhcJr すみません、わかる方いらっしゃいますか? freestyleで線画抽出をレンダリングする際に、奥の線も出てくるのに困っています。 freestyle面設定をすると必要な辺まで消えてしまい、どうしたものかと… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1719258808/65
66: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr05-VHWV) [] 2024/08/01(木) 19:08:49.67 ID:gDuGkhcJr すみません、わかる方いらっしゃいますか? freestyleで線画抽出をレンダリングする際に、奥の線も出てくるのに困っています。 freestyle面設定をすると必要な辺まで消えてしまい、どうしたものかと… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1719258808/66
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