Blender 初心者質問スレッド Part53 (775レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
118
(2): (ワッチョイ 022c-d18E) 2024/08/26(月)12:41:16.35 ID:3OBQ3jyp0(1/3) AAS
>>115
無理。視野角による変形(歪みの強調)を防ぐ方法はない。
望遠で作った物は望遠でしか使えない物になると思った方がいい。

普通は50mmで作って、28mm(広角)50mm(標準)150mm(望遠)の3つくらいで見て
大きく破綻しない様に多少調節するけど、28/150を完全にカバーする事は不可能。

その人の言ってる事は正しい。三面図をオルソでトレスばかりしてるとゴミしか作れなくなる。
何故ならパースが掛かった3次元空間上での距離感が一切養われないので、パースでこのくらいの位置だと
1cmはこのくらいの大きさに見えるとか、見た目と距離の感覚が結び付かない。
即ちそれは精密なモデリングに必要な感覚がずっと初心者のまま成長しないのと同じ。
よく分からなければ、「そういうものなんだ、ヘー」って思っておきゃいい。
省7
126: (ワッチョイ aedb-Q/cI) 2024/08/27(火)11:21:41.35 ID:vNYhgeEs0(1/2) AAS
>>125
なんとなく分かってはいるんですけど、操作がわかっていないのか、あっちを立てればこっちが立たない状態になってるんですよね
いい塩梅をみつけろってことだとは思ってますが
215: (ワッチョイ b3c4-m0X0) 2024/09/29(日)15:21:48.35 ID:uLNBzBgS0(1) AAS
まあソリッド系モデラーとポリゴンモデラーはそもそもからして別物だよね
259
(1): (ワッチョイ 1245-MMaT) 2024/10/26(土)12:07:47.35 ID:H9E8zZxI0(1) AAS
そういや起動時コマンドプロンプト開いてた時期あったけど、今の4.2だと全然見かけなくなったな
何か設定で変更できそうな
578
(1): (JP 0H73-UW6t) 02/03(月)09:08:13.35 ID:HCSnBtXiH(1/6) AAS
すいません初歩的な質問なのですがカメラビューにしてビューをつけると範囲が示されてるんですがこれがズレてるので調整しようとしてます
ぐぐったらGで動かせると描いてるのですが当方の環境だと動きません
Gおしても何の反応も無いのですが何が原因とかんがえられるでしょうか‥

画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.026s