Blender 初心者質問スレッド Part53 (773レス)
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抽出解除 レス栞

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(2): (ワッチョイ 0d01-8jxH) 03/01(土)15:46 ID:ReMangW80(1) AAS
MB_LAB(InverseKinematicのみ追加)で作成した人体モデルで質問です。作成後にポーズ位置とレスト位置を切り替えると微妙に姿勢が変化するので、note.com/citron_vr/n/n18bfc4c6a1a2に従ってポーズ位置をレスト位置に反映をしてみたのですが、反映されません。何か原因のわかる方、いらっしゃらないでしょうか。以下にファイルをアップしました。
drive.google.com/file/d/1LV5AndsulfroeC8NbPK4br14Icpc3vf7/view?usp=sharing
よろしくお願いします。
693
(1): (ワッチョイ 7951-Qs8Z) 03/03(月)02:06 ID:PjVQ3YqE0(1) AAS
>>690
IK直すのが凄く面倒臭い動画
落ち着いて試してみて下さい
外部リンク:drive.google.com
694: (ワッチョイ fbff-PCPn) 03/03(月)06:11 ID:qWPKyg9+0(1) AAS
IKはコントローラーをIK骨のボーンヘッドとボールテールの延長線上におかないとポーズモードに入ると向きが変わってしまうんだよな
これはトラックコンストレインや減衰トラックコンストレインでも同じだけどこういうこと説明してるところってあんまいない
しかし>>690のリグは上腕と前腕でIKコントローラーの位置が違うから単純にこの方法で修正しても元の動きが変化してしまうわ
なんでこんなことしてるのかいまいちわからんがツールの制限なんだろうかこうするとメリットとかあるのかね
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