[過去ログ] 【RTS+TD】They are billions DAY9 (1002レス)
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653(1): (ワッチョイ 4b73-mDEe) 2019/06/25(火)08:53 ID:+LYkWNZZ0(2/3) AAS
男ヒーローは移動力が一番必要だわ
移動経路上の雑魚ゾンビまとめるだけまとめて手榴弾やバレルで一気に殺すとか
適当に誘導して無視するとかやらんとめんどくさすぎてケツからうんこ漏れる
654(1): (アウアウウー Sac5-nvXw) 2019/06/25(火)08:56 ID:V+AwQbXqa(2/2) AAS
>>653
そんでハーピーに絶望するまでがテンプレな
655: (ワッチョイ 5b11-mDEe) 2019/06/25(火)10:40 ID:nrBHskgF0(1/3) AAS
>>622
サバイバルはアーリーアクセスで1年半前に発売されてるから攻略が進んでるだけでメインってわけじゃない
ストーリーは先週ようやく実装されたばかりでクリアしてる人自体少ないんや
656: (ワッチョイ 5b11-mDEe) 2019/06/25(火)10:48 ID:nrBHskgF0(2/3) AAS
攻略は技術ツリーが絡んでくるから中々難しいだろうな
>>608みたいなマップはショッキングタワーがあれば楽勝だし、襲撃ミッションもルシファーいれば鼻歌なんだけど
かなりpt使わせられるから他の技術が取れなくなる
これ取っときゃいいとは中々言いづらい
657(1): (ワッチョイ b958-eGkX) 2019/06/25(火)12:42 ID:3lf3+aAd0(3/4) AAS
探索ミッションのアイテム探しの難しさって後の方が楽になってない?
最初の3つは心底うんざりしたけど鋳造工場とか刑務所は掃討しながら進むだけで全部取れたわ
慣れたのと途中から光る仕組みが入ったのもあると思うんだけど
やたら小さいオブジェクトとか一見通れなさそうなところが通れたりって意地の悪い仕掛けがなかった
つまらないことには変わりないんだけど
658: (ワッチョイ 4b73-mDEe) 2019/06/25(火)12:59 ID:+LYkWNZZ0(3/3) AAS
>>654
ハーピーって初期攻撃力だと3発必要だったりする?
そうじゃないなら絶望とまではいかないと思うが
>>657
チェック漏れの有無でストレス1〜100まで可変ってとこが糞の糞たる要因だよ
スイスイ進んだときもコレ見逃してたら後から探すの大変だっただろうなぁってとこあるっしょ
659: (ワッチョイ 2b96-1Nzm) 2019/06/25(火)13:47 ID:6L2k96v00(1) AAS
汽車処理前提みたいなマップつらい
ミリズレただけでゾンビ20近く残ってggが多すぎる
660: (ワッチョイ 5b11-mDEe) 2019/06/25(火)14:22 ID:nrBHskgF0(3/3) AAS
残った奴ら殲滅用に罠を置いとけばいいじゃない
661(1): (ワッチョイ f1b1-eGkX) 2019/06/25(火)19:11 ID:q0nwIVs90(1/2) AAS
水力発電所めんどくさすぎワロタ
662(2): (ワッチョイ b3f0-br4T) 2019/06/25(火)19:23 ID:8Mu3nHAi0(1) AAS
このゲーム面白いんだけど、もう少し情報開示すると納得感出せると思う
騒音の大きさと次のウェーブの規模の情報が欲しい
どれくらい防衛の準備すればいいのか指標が全くないのがなあ
663: (ワッチョイ a107-mDEe) 2019/06/25(火)19:45 ID:9HLrUkwl0(3/3) AAS
>>643
そりゃそうかぁ、サンクス
中盤から簡単過ぎるような気がしてたしアポカリでやり直そう
2周したい内容でもないしな…
664: (ワッチョイ b958-eGkX) 2019/06/25(火)19:59 ID:3lf3+aAd0(4/4) AAS
ストーリー要素なんてたまに皇帝が出てきてしゃべるのと新聞読むだけでめちゃ薄だし
研究ポイントとかのプログレッションも問題あるしで
キャンペーンなんかにせず通常のミッションだけを集めてチャレンジモードとかにして出した方が良かったと思うわ
665(1): (ワッチョイ 2bdc-eGkX) 2019/06/25(火)20:18 ID:fuJidZRM0(2/2) AAS
>>661
発電機のギミック使えばいいよ
666: (ワッチョイ f1b1-eGkX) 2019/06/25(火)20:42 ID:q0nwIVs90(2/2) AAS
>>665
正確な放電範囲が分からんからなあ
すげえビクビクしながら戦ってた
667: (ワッチョイ 2bbc-eGkX) 2019/06/25(火)20:48 ID:eVacgRiu0(1) AAS
>>662
そこはほんと同意
方向も24時間前で意外に適当だし
規模も知りたいわ
方向や規模を見誤って崩壊→またイチからマップやりなおしが基本的に毎マップ起こる・・・
668: (ワッチョイ a173-eGkX) 2019/06/25(火)21:27 ID:yLWQCg0i0(5/5) AAS
いつの間にか実績が日本語化されてることに気づいた
Infection Killerはキャンペーンでもちゃんとカウントされてた
まあそりゃそうだろうけど
669: (ワッチョイ 9311-br4T) 2019/06/25(火)23:53 ID:7A54y9U+0(1) AAS
ちゃんとバックアップしていけば黙示録でも失敗回数0のデータ作れるなこれ
670(1): (ワッチョイ 4143-aDHT) 2019/06/26(水)00:03 ID:XNDcOLqM0(1/2) AAS
イケメンガチソルジャーVer1.08未強化
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
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ナイトメアなのにラッシュ2日で終わってるし今までのナイトメアが黙示録になったの?
671: (ワッチョイ 2bdc-eGkX) 2019/06/26(水)00:33 ID:fPBhQf680(1/4) AAS
検証してみんとわからんな
途中から800に変えてるけど体感的には500の時より多いけど
672: (ワッチョイ a173-eGkX) 2019/06/26(水)00:39 ID:bnITAnjR0(1/4) AAS
>>670
これが肉壁ってやつですか…?
地味に2500人コロニーなのもすごいわって思ったけどリプレイできるようになったからやりやすいか
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