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SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart121 (1002レス)
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart121 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1627573095/
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771: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Z6Jh) [sage] 2021/08/25(水) 20:53:58.73 ID:8fiMavH1p 顔のテクスチャ?がビヨーンて伸びてあちらこちらに飛び出る現象って何が原因ですか? Nifのテクスチャ参照がきちんと成されてないとかですかね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1627573095/771
772: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f6e-XfoD) [sage] 2021/08/25(水) 20:57:46.05 ID:YVLrjNZl0 >>756 大体要求されるのが韓国人が作ったmodなんですよね、ありがとうございます http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1627573095/772
773: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f5a-4jsv) [] 2021/08/25(水) 21:17:33.26 ID:22yoST3X0 フォロワー無しソロ純魔プレイをしています 大学クエストマグナスの杖入手で、ボスのモロヘイが強敵で、初っぱなからマジカを全て吸いとられてしまい魔法を使った正攻法が全く通用しませんでした 事前に入手した両手剣で何とか倒せたんですが、今回のように今のビルドの戦い方が全く通用しないケースは結構あるんでしょうか? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1627573095/773
774: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f11-hCLa) [sage] 2021/08/25(水) 22:45:43.37 ID:CWIAqOB00 >>761 答がほしいならそのenbやら環境modやらの名前を書かないと >>768 Postのほうでバグにきめ細かく対応している作者もいるからまずはPostを見る方が先かと http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1627573095/774
775: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fb1-rchM) [sage] 2021/08/25(水) 23:12:49.92 ID:nwXi0Mzb0 >>769 詳しくありがとうございます >>774 ありがとうございます 成る程 確かにpostでも質問などへの回答があったりしますね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1627573095/775
776: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-zH/y) [sage] 2021/08/26(木) 00:34:37.59 ID:lsMwiPqA0 >>748 こういつやつの大概が99%「全部抜いて」いない 全部抜いた状態を示すスクショを示せ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1627573095/776
777: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f6d-hrbi) [sage] 2021/08/26(木) 02:23:08.62 ID:MVCrMLt50 質問です CGO+TUDMでやっているのですが、ローリング自体はTUDMを使いつつ条件をCGOのにしたいんですがどこをいじったらいいでしょうか ローリング攻撃MODはTUDMが必要なんですけど、ローリングの条件に武器を構えてないといけないのが嫌で CGOだと移動中なら構えても構えてなくてもローリングしてくれるのを使いたいのです http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1627573095/777
778: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fa4-6Bzl) [sage] 2021/08/26(木) 03:21:32.59 ID:DvwLV+Bv0 超初心者です ブロークン・オール洞窟内で、キャプテン・ハーガーが未発見状態のはずなのにこちらを延々と追いかけてくる (見えないほど遠くにいても最短ルートで走って向かってくる)のですが これは仕様でしょうか、バグでしょうか 走っているだけではなかなか逃げきれず、こちらが貧弱なこともあり一撃で殺してくる相手なのでマジ死ぬほど怖かったです http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1627573095/778
779: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc9-zH/y) [] 2021/08/26(木) 04:42:34.61 ID:lFCj28Cv0 ドラゴン戦のBGMが鳴り止まなくて困ってます removemusic muscombatbossやremovemusic muscombatのコンソールを打っても効果なし http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1627573095/779
780: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f6e-57KD) [] 2021/08/26(木) 05:43:01.73 ID:BlfXzG+f0 >>770 ありがとうございます 「Ni Stringsの描き直し」とはNifSkopeで開いたときに0 NiNodeの下に表示されるNiStringExtraDataの値をHDT Skinned Mesh Physiccs Objectにしてパスを新しいものにすることでしょうか? しかしxmlの用意が難所ですね… ボーンの定義を忘れていた時に床にビローンと伸びることがあったのでデータの適用自体はできていると思うのですが、揺れるはずの部位がまったく揺れずに悩んでます。 装備はDint BDO Valkyrieで構造のシンプルなベルトでテストしています。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1627573095/780
781: 名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-0Zvz) [sage] 2021/08/26(木) 06:29:03.02 ID:uZzEp7WXd >>760 大変返事が遅くなり申し訳ありません。 >>759です こんなに丁寧分かりやすく疑問点を説明して頂き本当にありがとうございます。 本当に参考になりました。 ありがとうございました。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1627573095/781
782: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fb1-JKNf) [sage] 2021/08/26(木) 07:37:49.54 ID:dMHjXFa00 >>780 Ni Stringについてはその通り xmlはその装備は使った事ないので何とも言えんけど びろーん -> Boneの設定漏れ 何故か揺れない -> 大概文法ミス hdtphysics64.log (うろ覚え)にエラーログ出てると思うから見てみるといい。場所はセーブデータ等がある所のSKSEフォルダ内 どうにもわからんなら書いたxmlを何処かにUPしてみなされ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1627573095/782
783: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe4-zH/y) [] 2021/08/26(木) 09:11:44.16 ID:9xI8V2XH0 装備の改造についての質問です。 Dizzy Set Bunny Suit - SSE CBBE BodySlide https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20437 こちらの装備の胴装備に不随している、いわゆるバニーの尻尾の形状がジャガイモみたいで不満でした。 幸い他バニーMODの尻尾スロット単体の装備があったのでそれで代用しようと思い、 元のDizzy Set Bunny Suitの胴体メッシュ「DBody2Bk_0.nif」「DBody2Bk_1.nif」をnifskoopで開き、尻尾の部分をクリックし、Block→Remove Branchして、Save。 こうすることで無事、理想の形となりました。 問題はここからで、同MODはEsp制御で一つのメッシュからカラバリを作るタイプのMODです。 先ほどの操作をすると、本来は首元の蝶ネクタイの色が赤、青、黒の3タイプあったはずのものが、黒と白の二種類になってしまうのです。 メッシュを弄ることで、テクスチャの場所がズレているのだろうことは推測がつくのですが、Espを覗いてみても、メッシュに設定されているテクスチャを見ても、どう対処していいかわかりません。 (尻尾と蝶ネクタイはそれぞれ別のddsを参照しています) どうにかして形状とカラバリの両立をしたくお知恵を拝借願います。 できうれば、なぜそうなってしまうのか? という点もご教授いただければ幸いです。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1627573095/783
784: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-/WcA) [sage] 2021/08/26(木) 11:31:39.06 ID:S9nAOix+a 去年くらいに、DARで片手剣のアイドルモーションを両手剣のものに差し替えた際のモーションの適応がうまくいかない件について質問した者です。 結局このスレで回答してもらえなかったのですが、最近になって解決方法がわかったので、同じ悩みを持っているドヴァキンがいる可能性を考えてここに書いておきます。 自分の症状と原因は、左手に魔法を装備することで、右半身と左半身で別々のアイドルモーションが同時に再生されることで、不自然なモーションになっていたことでした。 mlh_idle.hkxと1hm_idle.HkXを両方とも両手剣の同じアイドルモーションに差し替えて揃えることで、右手片手剣&左手魔法の状態でも両手剣の構えになります。 また、武器を構えながらの歩行や走行モーションも、左手魔法と右手片手剣のモーションを“両方とも”両手剣構え時の歩行&走行モーションに差し替えて揃えることで、左右とも自然な形のモーションになります。 知っている方にはクソほどの価値も無い情報かもしれませんが、自分のように困っている方の役に立てば幸いです。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1627573095/784
785: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f58-T33Q) [sage] 2021/08/26(木) 13:28:13.56 ID:qemTmh/e0 >>783 使ってないModなので見当違いの可能性あるけど nifskopeじゃなくてoutfitstudioで尻尾メッシュを削除してみる それでダメなら、テクスチャの方を尻尾の部分を透過させるとか http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1627573095/785
786: 名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa7f-zH/y) [] 2021/08/26(木) 15:18:00.22 ID:P3D39Bwra SSE NIF OptimizerのLE変換について質問なのですが、SEの魔法や必殺技系modも 問題なくLEに変換して使えるのでしょうか? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1627573095/786
787: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-FcIJ) [sage] 2021/08/26(木) 15:23:42.56 ID:QKdMnLqI0 dll pluginが絡んでなければだいたい動くから試してみたらいいと思う http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1627573095/787
788: 783 (ワッチョイ ffe4-T33Q) [] 2021/08/26(木) 15:33:12.86 ID:9xI8V2XH0 >>785 レスありがとうございます。 > nifskopeじゃなくてoutfitstudioで尻尾メッシュを削除してみる これは思いつかなかったなぁ・・・、やはりここで聞いてみて良かった。 早速試してみましたが、やはりダメでした。ベースとなる黒蝶ネクタイはそのままで、赤と青が白くなってしまいます。 しなしながら、outfitstudioで尻尾メッシュを極端に縮小してみたところ、パッと見、消えてるようになりました。 これなら、蝶ネクタイのカラーも問題ないです。 ですが、ジャンプするとなにか小さいもの(まあ尻尾ですねこれ)が足の下あたりにチラついてしまい、やはりちょっと気になる・・・ どうしてもダメな場合は、これを次善の手にしようかと思います。 > それでダメなら、テクスチャの方を尻尾の部分を透過させるとか 実は同様のことを試してみようと、該当DDSをGIMPで開き、色合い的に尻尾部分に当たると思われる部分を選択し、削除してエクスポートしなおしてます。 また、そのDDSの対になる「_n.dds」のその部分は最初から透過状態でした。 そうするとゲーム内では、確かに色がなくなり、薄い水色みたいな尻尾にはなるのですが、尻尾のメッシュそのものは見えてしまってます。 これは私が純粋にやり方がわかっていないだけだと思うので、お手数ですが、ご教授いただけるか、解説のあるURLなりに誘導いただけませんでしょうか。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1627573095/788
789: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-zH/y) [sage] 2021/08/26(木) 15:55:37.81 ID:BvtqVWRU0 >>788 こういう仕組みです https://i.imgur.com/Qm1xkTZ.png https://i.imgur.com/TO1D8JU.png http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1627573095/789
790: 783 (ワッチョイ ffe4-T33Q) [] 2021/08/26(木) 16:41:28.46 ID:9xI8V2XH0 >>789 な、なーるほど。 尻尾メッシュを削除したnifと退避しておいたnifのNode? Shape? の番号を比較してみると、蝶ネクタイに該当する部分の数字が一つ上に繰り上がってました。 これのせいで、こういった現象が起きてるということかな。 つまりはズレが起きないようにメッシュを削除するか、 もしくはズレてしまったものを今度はEsp側で修正さえすれば正常に戻りそうではありますが、調整の仕方がわかりませんね・・・。 おおよそ、該当のNifとArmorAddonにもとより似通った数字を見つけられないので・・・ ともあれ、ワケのわからないオカルト現象みたいに感じていたので、腑に落ちた気分になれて安心できました。ありがとうございます。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1627573095/790
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