[過去ログ] PC-FXは何故失敗したのか? Pert4 (1002レス)
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694(1): 2021/12/18(土)14:02 ID:qsVPcIi7(1) AAS
>>692
本当にポリゴンやりたきゃ、ポリゴン用にスプライト並べて一画面埋め尽くすなり、ポリゴン専用にBG1面使うだろ。
スプライトのパターンデータだけリアルタイム演算で表示位置はスプライト座標使うなら、「ポリゴンでございます」などと言うなよ。
いかに「リアルタイム演算のポリゴン」風に見せるかがメガCD版シルフィードなんだから、そこに出てくるオブジェクトだけがリアルタイム演算だろうがプリレンダだろうがユーザーにとっては関係ない。
リアルタイム演算するために超省ポリゴンにしたとか勝手な妄想抜かすなよ。
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