手打ちvsボディーターン (687レス)
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33: 06/15(土)20:07 ID:??? AAS
TYPE①②の提唱者も名前欄に分かるサインを付けてくれや
34
(1): 06/15(土)20:09 ID:??? AAS
>>31
多分受動的ボウドでインパクトしてると思うが原理を開示出来るか?
35: 318 06/15(土)20:16 ID:??? AAS
>>34
少しも難しい原理じゃない
切り返しの一筆書きで左手首のボウドが生成され始める
soft wristと慣性と向心力の結果といえるね
そしてダウンスインで向心力が増すのでクラブヘッドは体に巻きつく
それで左手のボウドが深まる
それすなわちダウンコック
そしてダウンコックしてる上に最後は右人差し指のプレッシャーポイントでグリップを押すんだぜ?
クラブヘッドは振り遅れのごとく右に置き去りにされる
左手首のボウドは最大になる
36
(2): 06/15(土)20:17 ID:??? AAS
ダルダルなのはワッグルあたりまでで済ませておくといいのかも
バックスイングまでダルダルでは違和感があったので
37
(2): 318 06/15(土)20:20 ID:??? AAS
>>36
俺のTYPE②はリリース直前までにパなく締まればいいんだぜ
トップで締まってどうすんだよ
締まったままボディーターンなんてボディーバランスを崩し体を壊すわ
38: 06/15(土)20:22 ID:??? AAS
打つ前のワッグルっぽいところで
打つポイントをしっかり打つ鐘撞前の動作みたいなのだと感覚も違うかな
39
(1): 06/15(土)20:22 ID:??? AAS
>>37
TYPE①の締まりはどうなんだ?
40: 06/15(土)20:26 ID:??? AAS
>>37
そういう意味の>>16だったのだったのに
まだ知ったばかりで進化はしていなかったみたい
41: 318 06/15(土)20:27 ID:??? AAS
>>39
TYPE①はトップまでにかなり締まる
そして切り返しでポンプアップ
締まりはポンプアップ完了時点で最大
といってもそれは左肘と脇のことな
全身が締まるのは右踝を内側に倒した時
42: 06/15(土)20:31 ID:??? AAS
>>36、38、40
巣に戻れ!
そして二度と現れるな!
43
(4): 06/15(土)20:38 ID:??? AAS
318のTYPE2は説明読んだ限り簡単そうだ
要約するとこんな感じだろ
・尾骨引き上げたポスチャー
・soft wrist
・キャディードラッグのテークバック
・切り返しで右踵を右回し、左太腿の右回し
・最後は右人差し指プレッシャーポイントでプッシュリリース

難しいのはどこになる?
44
(1): 06/15(土)20:43 ID:??? AAS
いらない動きのオンパレードですが
それやるとガタガタになります
45
(2): 318 06/15(土)20:45 ID:??? AAS
>>43
打った感を求めないこと
それが一番難しい

>>30
お前のTYPE②は打った感がしっかりあるはず
46
(1): 06/15(土)20:48 ID:??? AAS
>>44
中身がなくてほんとうざいわ
巣でほざいてろよ
47: 06/15(土)20:50 ID:??? AAS
>>45
そりゃ打った感はしっかりある
俺のTYPE②は卍の右肩でインパクトするようなものだからな
48: 06/15(土)20:54 ID:??? AAS
>>43
マクハットンスイングのフットワークを変えただけだからな
49: 06/15(土)20:54 ID:??? AAS
>>43のどこにも必要な要素はないから
50: 06/15(土)21:05 ID:??? AAS
>>46を筆頭に>>43の何かが必要と思ってしまうかも
51
(1): 06/15(土)21:13 ID:??? AAS
>>45
向心力を全力で振り解くスイングだといってたよな
振り解くことは難しくないのか?
もうひとつ
打った感がないにしても振り解く感はあるんじゃないのか? 求めたらいけないのか?
52
(1): 06/15(土)21:16 ID:??? AAS
まさかとは思いますが
type何とかのスイングも
ハーフスイングでは無理ですとかも言いそう
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