[過去ログ] [SFC]トルネコの大冒険 不思議のダンジョン 地下31F (1002レス)
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412: 2020/04/02(木)03:20 ID:h53pLtJU(2/2) AAS
>>410
エープリルフール
413: 2020/04/02(木)05:14 ID:5U9AIwG2(1/2) AAS
俺は非アンデッド×倍速仕様のミイラ男。
だから不思議のダンジョンのレギュレーションでステゴロだとキツい。
414: 2020/04/02(木)19:21 ID:1ZL/3i8L(1) AAS
転生してもスライムにすらなれない件
不思議のダンジョン基準なら腐った死体ですわ
415
(1): 2020/04/02(木)22:14 ID:5U9AIwG2(2/2) AAS
あれ?ゲーセンで計ったら打撃力で言えば俺ミイラ男より有るな。泥人形位は有るかも。
うーんHPさえ有りゃ動く石像にも勝てそうだが…怠けちったからなぁ〜。
416: 2020/04/06(月)00:18 ID:wsX0jlXC(1/2) AAS
>>415
自分の打撃力おおなめくじなみ
泥人形くらいあると自慢するな
417: 2020/04/06(月)00:24 ID:wsX0jlXC(2/2) AAS
↑これ間違いで、ももんじゃくらいあるかも
418: 2020/04/06(月)04:40 ID:jSWcEAKF(1) AAS
何だ御前は。俺は御前ほど金余ってないけど武術やってんだわ。
寸剄って言う、拳で打突と言うより拳で体当たりする当て方すると外傷よりも内部圧迫になる。
これ普通は連発できないんだが俺は何でか連発できるんだわ。お袋の家系の隔世遺伝かも知れん。
頻繁に出せるのに、加減を間違うと血反吐を伴う重傷に至らせてしまうので実戦では出せん。
419
(1): 2020/04/24(金)18:52 ID:8pZVcnT6(1) AAS
16Fまで武器出ず。こんなの初めて
420: 2020/04/25(土)15:21 ID:4m5HAuOP(1) AAS
不思議のダンジョンで無双するのに最も向いている
盾と指輪の組み合わせってなんだろ
421
(1): 2020/04/25(土)18:02 ID:BMcR0MeD(1) AAS
持ち込みありなら鍛えた皮の盾と人形よけの指輪では
422: 2020/04/25(土)18:16 ID:KS6BM9d3(1) AAS
竜殺+99 皮盾+99(★有無自由) 人形避け 罠抜け 後もう一つ
423: 2020/04/25(土)23:08 ID:+CjK2UsS(1) AAS
>>419
それでよく16階まで行けたな

>>421
同意
もっとで鍛えたアイテム持ち込むとなんか楽しい
424: 2020/04/26(日)23:19 ID:Qt8YDcfw(1) AAS
自分の強さ 爆弾岩なみ

大阪に住んでいる28歳のポメラニアンのボゥ、いつまで生きているんだか
425: 2020/04/29(水)17:35 ID:0te3AVlq(1) AAS
日記
レベル28
最大HP192
56070G
はぐれメタルの剣+39
鋼鉄の盾+64
ハラヘラズの指輪
ちから10/11
経験値181660
不思議クリア
426: 2020/04/30(木)03:51 ID:SeWO+a/f(1/8) AAS
−− トルネコ の 不思議のダンジョン (帰還への考察) −−

99階までやってみたとき:
パンが乱数で1回16Fで死んだ経験がある&ドラゴンとアークデーモンが実は補給源になってて
飢え死にしかけたら箱の効果で満腹度を回復させるしかない。
箱がでない1F〜26Fまでは
かなり本当に事故死するんで、ベビーサタン狩り(10F〜12F?のループ、地震で。)
それで仕上げた状態にしないことには。大目玉で事故死するから
99階までいく分はべビーサタンで稼がないことには
無茶なのと、バイキルトとスカラが3枚落ちてればいいくらいなので
箱との往復ができる状態ってのは。
省14
427: 2020/04/30(木)08:22 ID:mpp39Cfa(1) AAS
たまたま上がってたから見てみたが
まだアホみたいにヘタクソ日記やってんのなwwwww
じゃあさよなら
428: 2020/04/30(木)10:42 ID:SeWO+a/f(2/8) AAS
< アイテムドロップ率は攻略本通りなわけだが。 >
1/8で落とす、1/4で落とす

ドラクエにおけるアイテムGet率は基本的に1/32〜1/64〜1/128で
さとりの書に限っては、乱数テーブルxドロップテーブル / (分の1)1になってて
余計に頭おかしいことになっちゃっていて
ガイドブックがあれば1個出せるが、通常プレイに限ってはGetできないのと
モンスターからして遭遇しない問題があり
数値が一定を下回ると、バランス調整ミスが1000%で起きる

(もっと不思議のダンジョンに限っては。)
パンの出難さよりも
省6
429: 2020/04/30(木)10:43 ID:SeWO+a/f(3/8) AAS
このゲーム1/16を下回ると
ランダムxランダムxランダムドロップx確率の偏り そうなっちゃうから
1/16のモンスターなのに、剣・盾・金・パンを落としてしまうから
草・杖・まきもの・指輪の確率が極端に偏ってしまう << だから99F行きに限ってはムリ
99Fまで潜るにはベビーサタンxキメラxさまようよろいの10Fゾーンで
稼ぎをやらない限りは、モンスターハウスのど真ん中に落ちたのと等しいCASEで100%死ぬ
アークデーモンx2それのみで基本100死ぬ

1/16の時点ですでに拾えないから(実質的に)
そういうモンスターのドロップ内容を、指輪、巻物、草、杖、矢に制限する
1/8でもそうやっていいけど、
省4
430: 2020/04/30(木)11:12 ID:SeWO+a/f(4/8) AAS
★トルネコの不思議のダンジョン から学ぶ確率の実質なとこについて

パチンコで1/256で確変に入る
何発平均でスロットに入るかを逆算すると6発平均でも2000発必須で
さとりの書みたいな確変率だったら
払い戻しが少ないから(単発の。)、6発というヌルゲー設定ですら10000発単位で必須で
実際は8発以上/スロットだろうから
単発率1/64であっても、すでにやばい。
払い戻しを増やす方向で単発1/256になってても、ハマりがおきるから8x350で天井でもマイナスになる。

ハンドル固定で回すしかないそのスロット台の仕様自体が、店側が1/128よりも確率下げないといけないなる
ただ単発率1/128を下回ると、本当にやべー確率機に凶変しちゃうんで
省17
431: 2020/04/30(木)12:44 ID:AHLA469s(1) AAS
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